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Houdini 19.5 リリース

Houdini 19.5 がリリースされました。Houdiniは更新が活発でうらやましいですね。

https://www.sidefx.com/products/whats-new-in-195/

  • SOP Flip ワークフロー - フリップ液の調達と解決はSOPで可能
  • SOPフリップ粘度
  • SOP FLIP Configs - 溶岩、ビーチ、波、海など、SOPのFLIPの便利な設定が多数用意されています
  • SOP FLIP Boundary - カスタムフリップバウンダリ
  • SOP FLIP Domains - タンク内で複数の衝突が発生する再解析可能なドメイン
  • SOP FLIP Upresing - 低解像度と高解像度のシムのバランスをとり、必要な部分のディテールを取り込みます
  • ケルビン航跡 - 時間依存のない新しいデフォーマー
  • カーブオリエンテーション - オリエンテーションとオートタンジェントをサポートした強化されたカーブツール
  • Polyscalpel - カーブとサーフェスのための多機能なカットツール
  • PolyWireUV - ポリワイヤージオメトリのUV生成、さらにKineFX Toolsを使用したポーズやデフォームのためのリグ出力機能
  • ジオメトリ出力を駆動するためのカーブアニメート機能
  • Pyrosソースインスタンス - インスタンスとタービュランスをGPUで高速化
  • 環境ライト - 3Dビューポートのボリューム用ライティングの強化
  • コンテンツライブラリ - Karma、Unreal、Unity用の無償Pyroプロジェクトファイル
  • レイアウトラインブラシ - Solarisで環境を構築するための専用ブラシが増えました
  • USDアセットデータベース - アセットに素早くアクセスするための個々のデータベースファイルの作成、保存、読み込み
  • Layout Finish Brush - USDアセットをランダムなスケール、方向、配分で配置します
  • Layout Stack Brush - 任意の間隔、ランダムな移動と回転による垂直配置
  • Layout Comb Brush - カーソルの方向に基づいて、USDアセットを配置します
  • Light Filters - カルマゴボ、バーンドア、ジェル
  • ライトフィルターネットワーク (CPUのみ)
  • Crowds LookAt - エージェントのルックアット機能の再設計と拡張
  • グルーミングの改良 - ミラーブラシアクションが非対称のグルーミングでも動作するようになりました
  • ヘアHDAプロシージャル - レンダリング時にシンプルなファーを生成し、複雑なヘアグルーミングを変形
  • Karma Ocean - Karma Ocean LOPとOcean Spectrum SOPのEncino波による専用の海洋レンダリング
  • マテリアル X ネスト化された誘電体
  • 継続的なKarma XPUの開発
  • フェイシングレシオとカーバチュアVOP
  • ラウンドエッジVOP
  • コービング - 水密性の高い細分化または変位
  • Material X SSS - ランダムウォークのサブサーフェススキャッタリング
  • モーションブラー - 専用モーションブラーSOPによる簡易設定
  • 筋肉と組織 - Vellumの筋肉、組織、皮膚のシムは、より速く、より正確で、よりロバストです

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