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Maya Creative 発表

AutodeskがMaya の機能制限版「Maya Creative」を発表しました。Maya Creativeは従量課金制サービス「Flex」を利用して、1日あたり1トークンでライセンスを取得できます。現在は1トークン$ 3です。

機能制限版のMayaが多すぎる気がしますね。Maya LTもそうですがSDKやプラグインを制限してしまうとMaya使う意味ないんじゃないかと思っちゃいます。

https://www.autodesk.com/products/maya-creative/overview

機能比較
https://www.autodesk.com/products/maya-creative/compare

 

Maya Creativeとは?

Maya Creative ソフトウェアには、高度なアニメーション、モデリング、レンダリング ツールが含まれており、ビジョンを実現することができます。

  • 直感的なアニメーション ツールを使用して、リアルなアニメーションを作成できます。
  • 強力なモデリング ツールセットで詳細な 3D モデルを作成する。
  • 少ないクリック数で高品質な 3D 画像をレンダリング

 

よくある質問

Maya Creativeは何に使用されますか?

Maya Creativeは、映画、テレビ、ゲーム制作のためのプロフェッショナルな3Dアニメーション、モデリング、レンダリングのためのツールセットです。

誰がMaya Creativeは何に使用しますか?

Maya Creativeは、映画、テレビ、ゲーム業界の3Dモデラーやアニメーターに使用されています。

Maya Creativeはサブスクリプションとして利用できますか?

Maya Creative はAutodesk Flex(製品を毎日使用するための従量課金制オプション)を通じてのみ利用可能です。詳しくは、Autodesk Flex の特典ページをご覧ください。

 

オートデスクは、より柔軟で手頃な価格のアーティスト ワークフローを実現する Maya Creative を発表

映画、ゲーム、コマーシャルなど、ほとんどすべてのコンテンツにVFXとアニメーションが必要とされ、エンターテインメントコンテンツ制作における柔軟性と手頃な価格が、私たちの業界では切望されています。

例えばVFX施設は、加入者を喜ばせるためにストリーミングサービス向けに高品質のコンテンツを迅速に作成することを迫られています。Statistaの調査によると、10人に8人が過去2年間にビデオオンデマンドサービスを利用したそうです。

同時に、制作予算は増加していますが、消費者の需要に追いついていません。このため企業はより少ない費用でより多くのことを行うよう圧力を受けています。大規模な施設では、フリーランスのアーティストやブティック型のVFXハウスを雇い、作業量を増やしているため、手頃な価格の業界標準のツールへの需要が高まっています。スタジオが競争に勝つためには、創造性と効率性が最も重要です。

Maya Creativeは、小規模なスタジオのアーティストにとって参入障壁を低くすることで、コンテンツ制作をより身近なものにするために発表されました。この、より手頃な価格で柔軟性のあるMayaのバージョンは、生産能力の拡大やプロフェッショナルな3Dツールの利用を考えている方にとって素晴らしい選択肢となります。

映画、テレビ、ゲーム開発のための強力なモデリング、アニメーション、リギング、レンダリングツールを備えています。これには、ハイエンド 3D モデリング、UV、ルックデ ィブ、テクスチャリング、モーショングラフィックス、アニメーション変形、カメラシーケン ス、レンダリング、イメージング、データおよびシーンアセンブリといった、Maya の業界標準のクリエイティブ ツール セットがすべて含まれています。また、Maya Creativeは、複雑でフォトリアルなVFXおよびアニメーションワークフローの要求を満たすArnoldレンダラーを提供します。

Maya Creativeは、WindowsとMacの両方で使用できます。アーティストは、日常的に製品を使用するための従量制オプションであるFlexを通じて、自分の仕事に適した形で使用することができます。私たちの目標は、大規模な制作ワークフローに必要なAPIアクセスや拡張性を必要としないフリーランサーやブティック施設、中小企業のクリエイティブチームにとって、費用対効果の高いオプションを導入することでした。

ある独立系クリエイターのクリフォード・ポール氏は、Maya Creativeの最大の魅力は、多様なプロジェクトに取り組むフリーランサーとしての柔軟性であると語る。彼はクライアントワークでさまざまなプログラムを使用する必要がありますが、必要なときにいつでもMayaにアクセスし、料金を支払うことができるのです。

Maya Creativeによって、Cliffordのような小規模なチームや個人のクリエイターが、大規模な施設と並んで競争し、コンテンツを作成することが容易になることを期待しています」。

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