リアルタイムボリューメトリックフルードシミュレータ EmberGen 1.1 がリリースされました。
このアップデートではシミュレーションとシーンのジオメトリ間の相互作用が改善されました。パイプを流れる煙のようなケースや、キャラクター内のボーンにエミッタを親化できるようになります。
https://forums.jangafx.com/t/embergen-1-1-0-release-notes/1821
EmberGen 1.1.0
- 62の新しいプリセットと更新されたプリセット
新しい技術的なショーケースや信じられないような爆発から、既存のプリセットのシェーディングやモーションの更新まで。1.1.0が提供する最高のものをお見せし、より多くのプリセットから学んでいただけるようにしました。- 32の新しいプリセット
- 13種類のプリセット
- 17のアップデートされたプリセット
- コリジョンの大幅な改善
- メッシュのボクセル化の大幅な改善
- インポートノードからボーンやメッシュでトランスフォームをコントロールする機能を追加
- Import controlチェックボックスでノードのControl pinを有効にする
- 可能なノード コライダー、エミッター: ボリューム、エミッター: パーティクル、フォース: ライン、フォース: ノイズ, フォース: 点、力: トロイダル、フォース: ベクトル場、力: 渦、形状: バースト、シェイプ: プリミティブ、シェイプ: 粒子、形状: 変形
- [Breaking]が使用されているとき、各軸でボクセルを追加または削除するとき、全体的な形状を維持するようになりました。
- 環境設定メニューから有効化できるノードグラフ・ミニマップを追加
- グラデーションをpngにエクスポートする機能を追加
- いくつかのパフォーマンスの改善
- 拡散/粘性に関する安定性の改善
- ウィンドウを最大化したとき、ウィンドウの境界線が隣のモニタにはみ出ることがあった問題を修正
- 大渦度(Large Vorticity)に関連するバグで、固い地面を使用した場合に望ましくない方向速度が表示されることがあった問題を修正
- 色付きの煙で煙の色がおかしくなるバグを修正
- ライセンスマネージャーをEmberGenに実装しました
- モジュレータの出力範囲をより簡単に調整できるように改良
- FGAファイルのインポートバグを修正
- 渦粒子噴射の最適化
- シミュレーション境界の衝突を改善
- バウンディングボックスの壁と天井に衝突する機能を復活させました。
- FGAファイルのインポートのバグを修正
- シェイプモディファイアにシェルオプションを追加
- ノードが選択されていないときにシミュレーションノードビジュアライザーギズモを持続させる機能を追加
- このチェックボックスはビジュアルタブにあります。
- シミュレーションノードの力ノードと渦度タブに、"温度範囲 "と "煙の範囲 "の最小値パラメータを追加しました。
- これらは、力/渦度注入を適用する煙と温度の値の範囲を定義することにより、すでに存在するマスキング部分を補強します。
- テキストボックスの単語境界処理の改善
- 範囲スライダを使用して、パラメータのランダム化を境界外に設定できるようになりました。
- ドロップされたピンメニューが常にアルファベット順にソートされるようになりました。
- VelocityまたはVoxel Advection ModesがCubicに設定されている場合に、シミュレーションタブのチェックボックスからアクセスできる移流リミッターを追加しました。
- 不必要な散逸の問題を引き起こしていた移流前の渦度を削除。
- すべてのコントロールを砂時計の強さスライダーに移動することで、砂時計フィルターのコントロールを簡素化。
- ファイル保存に失敗した場合、エラーメッセージを正しく表示するように修正
- アブソリュートフレーム使用時のエクスポートプレビューを修正
- 存在しないフォルダにエクスポートするとエラーが発生するバグを修正
- Scattering radius、Dissipation、Diffusionを詳細パラメータから移動し、デフォルトで使用できるようにしました。
- 一部のプリセットで表示されていた取り消しのバグを修正
- 多すぎるグラデーションが表示されるバグを修正
- 許可されるグラデーションプリセットの最大数を増やしました
- パーティクルエクスポートの最初のフレームが黒くなるバグを修正
- 範囲スライダーに対称モードを追加(ctrl+ドラッグ)