WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされていた方のようです。
https://tamga.galata.ink/
https://apps.apple.com/us/app/tamga-3d-sculpting/id6757691372
tamga
彫刻し、ペイントし、フィギュアをポーズさせ、スタイライズされたキャラクターをスケッチしましょう。tamgaは、ボタン操作を覚えることではなく、創作に集中したいアーティストのために作られたミニマルな3Dスカルプトツールです。
tamgaは、3Dスカルプト、フォルムモデリング、頂点ペイント、ポーズ変形、インクドローイング、スタイライズレンダリングを備えたアプリで、趣味の人からアーティスト、コンセプトスカルプター、初心者まで幅広く対応しています。
アカウント不要。サブスクリプションなし。広告なし。ただ静かに彫刻に集中できる空間です。
インターフェースは邪魔になりません。すべてのツールは1〜2回のタップでアクセスできるため、メニューを探し回るのではなく、創作に時間を使えます。Apple Pencilを手に取り、すぐに形作りを始めましょう。
スクリーンショットには、ポーズを取らせたエコルシェ用にVirtual Museums of Małopolskaのパブリックドメインモデル、そしてしゃがんだクリーチャーのモデルとしてSketchfabのPurplePointの作品が含まれています。また、DOMEウィジェットによるライティングデモには、Niyazi Selimogluのモデルを許可を得て使用しています。これらのモデルは、さまざまなレンダリングおよび変形機能のデモンストレーションに加え、外部ソースからモデルをインポートできることを示すためにも使用されています。

SCULPT
フォームタブから始めてプリミティブを配置し、形を整えましょう。その後、必要なスカルプトブラシをすぐに使えます。必要に応じてダイナミックトポロジーにも対応しています… 作業を進めながらオンザフライでリメッシュしてディテールを追加可能。複数解像度の管理やトポロジーを気にする必要はありません…
PAINT
頂点ペイントでメッシュに直接色を塗ります。UVマップもテクスチャファイルも不要。色を選んでそのままブラシを動かすだけ。フラットなアルベドだけでなく、ラフネス、メタル、スキャッター、ガラスなどもペイントできます…
POSE
シンプルなポーズツールで彫刻の一部を曲げたり再配置したりできます。リギングなしでシルエットやジェスチャーを探求できます。
SKETCH
3D空間にインクラインを描いてアイデアを形にしたり、スタイライズされた輪郭線を追加したり、作業に注釈を加えたりできます。
RENDER
ペーパーモードと呼ばれるスタイライズレンダリング、マットキャップ、またはPBRを切り替えて、さまざまなライティング環境で即座に作品を確認できます。プリセットのIBLマップを切り替えたり、自分でキーライトや環境光を配置することも可能です。
IMPORT & EXPORT
Blenderや他の3DツールからOBJファイルを取り込めます。完成した作品はOBJとして書き出すか、画像としてレンダリングして共有できます。
iPadのために設計!
タッチ操作とApple Pencilのためにゼロから構築されています。完全オフラインで動作し、プロジェクトはデバイス内に保存され、ずっとあなたのものです。
Longer Version...
私はAhmet Levent Taşel、このツールの開発者です。映画、ドローイング、彫刻への情熱からキャリアをスタートし、プロダクションアートの経験を経て、技術分野へと進みました。
この13年間、私は長編アニメーションやVFXの最前線でアーティスト向けツールを開発してきました。アカデミー賞受賞作『スパイダーマン:スパイダーバース』ではリード・テクニカル・ディレクターとして、アニメーション映画の独自のスタイルと視覚言語を再定義するツールをチームと共に構築しました。ソニーでの経験の後、最近ではNetflix Eyeline Labsで最先端のコンピュータグラフィックスに貢献し、ACM TOGやSIGGRAPHといったトップレベルの学術誌やカンファレンスで研究成果を発表しています。
最近、週末に趣味で取り組んでいたプロジェクトのいくつかが、他の人にも喜びをもたらせるのではないかと考え、galata.inkを始めることにしました。その一つであるtamgaは、3Dスカルプティング、スケッチ、スタイライズレンダリングのためのアプリです。最新のWeb技術に加え、AppleのiPadエコシステム向けの言語やツールチェーンでも開発されています。iPadでの使用に最適化されつつ、十分に新しいWebブラウザと大きめのディスプレイ(私の基準はiPad miniの画面サイズ)を備えたデバイスであれば、どこからでもアクセス可能です。
tamgaは、ソフトウェア操作とアーティストの疲労という問題の解決を目指しています。多くのデジタルアートツールは、優れた芸術的センスだけでなく、エンジニアによって設計された複雑な操作体系の習得もユーザーに要求します。こうしたツールは、ペンと紙や粘土には決して近づけません。それは単純さと複雑さの違いだけでなく、デジタルアートツールの設計者が(多くの場合)シンプルで邪魔にならない体験を目指していないからでもあります。私は3Dユーザーインターフェースをより良い方向へ変えていくことに貢献したいと考えています。tamgaには、アーティストの邪魔にならないよう細心の意図と配慮を込めました。それが伝われば嬉しいです。
24/03/2026
