Foundryがノードベースの生成AIフレームワークを開発する「Griptape」を買収しました。Griptape Frameworkはオープンソースとして公開されていて、GoogleやOpenAIなど外部のモデルと連携する物のようです。
ノードコンポジットソフトのNUKEユーザー向けに、ノードで生成AIできる物を取り込んだ感じでしょうか。Griptapeのサイトを見に行ったら初期の生成AI画像感丸出しの画像が並んでて、何も知らなければ即閉じな感じのサイトですね。
https://www.foundry.com/news-and-awards/foundry-acquires-griptape-ai
https://github.com/griptape-ai/griptape

Foundry、VFXおよびアニメーションのパイプライン全体でのAI統合を加速するためGriptapeを買収
ロンドン – 2026年2月18日 – メディアおよびエンターテインメント業界向けクリエイティブソフトウェアの大手開発企業であるFoundryは本日、エンタープライズ向けAIオーケストレーションの先駆者であるGriptapeの買収を完了したと発表しました。本買収により、FoundryのAI戦略が加速され、2021年にCopyCatをリリースして以降展開してきた、Foundryの製品ポートフォリオにおけるAI搭載機能を補完する重要なオーケストレーション機能が追加されます。
Griptapeの買収はこの戦略の次なる進化を示すものであり、スタジオが複数のAIモデルやエージェントを、安全でプロフェッショナルなワークフロー内でオーケストレーションし、Foundryの既存のクリエイティブツールセットとシームレスに接続できるようにします。
スタジオが実験段階から日常的な制作利用へと移行する中で、AIモデルをより適切に制御する必要性が極めて重要になっています。Griptapeは、急速に進化するオープンソースおよび商用AIモデルへの制御されたアクセスを、ユーザーフレンドリーなフレームワークで提供すると同時に、大規模な制作環境に求められる厳格なセキュリティとトレーサビリティのバランスを実現します。
Foundryは今後もGriptapeの製品開発を継続し、VFXおよびアニメーションのパイプラインの要求に応えるため、Griptape独自の強みを強化していきます。また、業界標準のコンポジットツールであるNukeを含む、クリエイティブツールセットとの統合も進めていきます。
Griptapeは他の選択肢とは異なり、スケール、ワークフローの長期的な持続性、そして制作管理やレンダーファームへの引き渡しを含む既存インフラとの統合を前提に設計された、堅牢で高い拡張性を持つPythonベースのアーキテクチャを提供します。単純な対話型インターフェースにとどまらず、Griptapeは安全でプログラム可能なエージェントの作成と管理を可能にし、Griptape内およびパイプライン全体にわたるタスクを支援します。
「私たちの使命は常に、世界で最も野心的なストーリーテラーに力を与えることです」と、FoundryのCEOであるジョディ・マッデンは述べています。「GriptapeをFoundryに迎えることで、制御を維持しながら、より効率的にクリエイティブビジョンを実現するためにお客様が求めるツールを提供できるようになります。私たちは長年にわたりAIおよび機械学習の機能に投資してきており、多くのお客様はすでに日常的にAI搭載機能を活用しています。AIファーストの未来のパイプラインを構築しており、Griptapeはロードマップを加速するための基盤となる重要な要素です。」
「FoundryはGriptapeにとって理想的な居場所です」と、Griptapeの創業者兼CEOであるカイル・ロシュは述べています。「VFXおよびアニメーション分野における深い歴史と、業界をリードする製品群、既存のAI機能、そしてコアワークフローへのAIの組み込みを兼ね備えたFoundryは、私たちの技術をスケールさせ、世界中のすべての主要スタジオに届けるための完璧なプラットフォームを提供してくれます。」
FAQ
Griptape Nodesとは何ですか?
Griptape Nodesは、アーティストがコードを書かずにAI駆動のワークフローを構築できるビジュアルインターフェースです。Griptape NodesはブラウザインターフェースまたはWindowsアプリケーションとして提供され、クラウドまたはオンプレミスのいずれでも実行できます。
Griptape FrameworkとGriptape Engineとは何ですか?
Griptape Frameworkは、既存のスタジオパイプラインに接続する安全なGenAIアプリケーションやエージェントを構築できるPythonツールキットです。これにはワークフローの実行をオーケストレーションするGriptape Engineが含まれており、クラウドまたはオンプレミスのいずれでも実行できます。
Griptapeはオンプレミス展開に対応していますか?
はい。Griptape EngineとGriptape Nodesの両方は、クラウドまたはオンプレミスのいずれでも実行可能で、厳格なセキュリティ要件を満たすためにAI自動化をローカルで実行できます。
GriptapeはどのAIモデルに対応していますか?
Griptapeはモデル非依存で、テキスト、画像、動画、3D、音声生成において、オープンソースおよびプロプライエタリの両方のモデルをサポートしています。Google、Black Forest Labs、ByteDance、OpenAI、Alibaba、ElevenLabs、Topaz Labs、Luma、Rodin、Kuaishouなど、多くの主要モデルベンダーとの標準連携が含まれています。さらに、HuggingFaceの幅広いモデルに接続したり、独自の拡散モデルを持ち込むことも可能です。
Griptapeは現在のVFXおよびアニメーションのパイプラインとどのように統合されますか?
GriptapeはPythonベースのフレームワークであり、スタジオパイプラインへの即時統合が可能です。また、MCPをサポートしており、Maya、Blender、Nukeなどの一般的なDCCや、Flow Production Trackingのような制作管理システムと連携したエージェント型ワークフローを実現します。
Griptape Frameworkは今後もオープンソースのままですか?
Griptape FrameworkおよびGriptape Engineは現在、オープンソースのApache 2.0ライセンスの下で提供されています。FoundryはGriptapeの開発者コミュニティにコミットしています。プラットフォームがグローバルスタジオの高セキュリティおよび大規模要件に対応する形で進化するにつれ、Foundryはオープンソースでの提供と特化した商用機能の両立について最適な方法を継続的に検討していきます。
この買収はFoundryユーザーにとって何を意味しますか?
Foundryのクリエイティブワークフローにおける専門性を活かし、創作およびパイプラインプロセスをオーケストレーションするプラットフォームとしてGriptapeの構築を継続していきます。既存のFoundry製品とGriptapeを統合し、アーティストがさまざまなAIモデルの出力を自らのクリエイティブワークフローに容易に取り込めるようにする予定です。
