After Effectsは、Intelディスクリートグラフィックス(Intel Arc)カードでのH264/HEVCファイルのH/Wデコードとエンコードをサポートし、アプリケーションのパフォーマンスをさらに向上させます。Intelハードウェアがサポートするメディア機能について詳しくは、こちらをご覧ください。
Windows、MAC、Linuxオペレーティングシステム用のスタンドアロンアプリケーションとして利用でき、お気に入りの合成または3Dアプリケーションへのエクスポートパイプラインを完全にサポートしています。オプションには、Adobe After Effects、Nuke、Fusion、Blender、Flame、Maya、Houdiniなどがある。価格は永久ライセンスで$499から。詳細はこちら。
フランスのProdigious社でシニアフレイムアーティスト兼VFXスーパーバイザーを務めるニコラ・ヴォーゲルは、世界中で大流行した「Orange - la Compil des Bleues」のTVCMを担当した。ストーリーテリングのためのVFXとしては、ここ数年で最も印象的な作品のひとつです。しかも、その映像はすべてストック映像であり、コンポジットのほとんどはFlameでAIを使わずに行われている。私たちはフランスのニコラに、この信じられないほど効果的なコミュニケーション作品と、同様に印象的なコンポジットについて話を聞いた。
私たちはFFFの画像バンクを利用することができました。Les Artisans du Film が画像検索を担当し、過去3年間の全試合における選手のベストアクションをプリ・エディットしてくれました。3週間かかりました。その後、私はフェイクするには複雑すぎるショットを除外し、編集者が最終カットを始める間に、彼らは男子の試合で対応する画像を探し始めました。
FXGUIDE: 現場でどのくらい働きましたか?
Nicolas:1年前に1回目のテストを行いました。
Les Artisans du Film によるイメージ・リサーチは3週間続きました。
Prodigiousのグラフィック・アーティスト、セバスチャン・ドゥルクールとエミリア・ルドンディが6週間私と一緒にFlameを使い、ほとんどのショットのリギングを行いました。
最後の2週間は、Prodigiousの他の多くのグラフィックデザイナーとアシスタント・グラフィックデザイナーに手伝ってもらい、予定通りに完成させることができました。
クリプトマットのメニューには「Cryptomatte ID Output」や「Cryptomatte Coverage Output」もありますが、追加する必要はありません。「Cryptomatte ID Output」「Cryptomatte Coverage Output」はレンダリング時に自動的に使用されます。
modo 14.2で追加されたCPU/GPUのハイブリッド パストレースレンダラー「mPath」ですが、modo 16.1では念願のシェーディング計算がGPUに対応しました。
現在はSSSを使用するとレンダリングアーティファクトが発生したり、Depthが正常にレンダリングできなかったり、プロシージャルテクスチャが使用できないなど問題や制限があります。
Left AngleはCreative Common Licenseのもとで配布されている、たくさんの無料デモプロジェクトを提供しています。2D画像や動画、3Dシーン、EXRパスなどのリソースは、個人・商用を問わず、プロジェクトや講座、チュートリアル、Autograph以外でも使用することができます。ソフトウェアから直接ダウンロードすることができ、定期的にプロジェクトが追加されます。