多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]
Diary
Chaosが製品ラインアップを整理
Vrayを開発するChaosの製品ラインアップの整理について、オークが情報を公開しています。 tyFlow 2.0の開発にPhoenixの開発者が参加しているとの情報がありましたが、Phoenixは2月頃に開発終了のニュ […]
プロジェクト・ヘイル・メアリー3Dモデル公開
映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」の3Dモデルが公開されています。.stl形式で3Dプリントすることを意図したデータです。 https://www.amazon.com/salp/projecthailmary?hh […]
スカルプト&ペイントソフト「tamga」
WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされ […]
Boris FXがVegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収
AfterEffects向けのエフェクトプラグインを開発販売するBoris FXが、Vegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収したと発表しました。Boris FXはこれまでGenArtsやSynt […]
FumeFX 7.0 for Mayaリリース
FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp   […]
Maya 2027リリース
Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]
3ds Max 2027 リリース
3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]
士郎正宗デザインマウスM.A.P.P復刻
2002年に発売された、士郎正宗デザインマウスM.A.P.Pの復刻版の予約が開始、ELECOM公式ストアは即完売となったようです。各色3300台限定生産、5月1日(金)発売予定とのことです。 2002年当時はフーンと思っ […]
Epicが従業員1000人以上をレイオフ、2度目の大量解雇
Epicが従業員1000人以上のレイオフを発表しました。2023年のレイオフに次ぐ2度目の大量解雇です。 Epicと言えばUnreal Engine 5を開発/ライセンスしていますが、最先端の3Dグラフィックを使用した作 […]
Unity Studioリリース
ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]
FlippedNormalsマーケットプレイスを閉鎖
FlippedNormalsが3Dアセットとトレーニング向けオンラインマーケットプレイスを3月31日に閉鎖すると発表しました。2026年4月30日以降は購入したアセットがダウンロードできなくなるので、事前にダウンロードし […]
NVIDIAがDLSS 5を発表
NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]
Photoshop拡張機能「Ka.ColorPicker」
お絵かきソフトSAIやクリップスタジオで慣れ親しんだ、四角で正方形固定のカラーピッカーが欲しかったので作りました。BOOTHで配布しているので、よかったら使ってください。 https://polygonote.booth […]
Adobeのエクステンション「ZXP」ファイルのインストール方法
Adobeのエクステンション「ZXP」ファイルのインストール方法について書いてみます。 ZXPのインストール手順 1. ZXP/UXP Installer をインストールする 「aescripts + ae […]














