3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]
Diary
士郎正宗デザインマウスM.A.P.P復刻
2002年に発売された、士郎正宗デザインマウスM.A.P.Pの復刻版の予約が開始、ELECOM公式ストアは即完売となったようです。各色3300台限定生産、5月1日(金)発売予定とのことです。 2002年当時はフーンと思っ […]
Epicが従業員1000人以上をレイオフ、2度目の大量解雇
Epicが従業員1000人以上のレイオフを発表しました。2023年のレイオフに次ぐ2度目の大量解雇です。 Epicと言えばUnreal Engine 5を開発/ライセンスしていますが、最先端の3Dグラフィックを使用した作 […]
Unity Studioリリース
ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]
FlippedNormalsマーケットプレイスを閉鎖
FlippedNormalsが3Dアセットとトレーニング向けオンラインマーケットプレイスを3月31日に閉鎖すると発表しました。2026年4月30日以降は購入したアセットがダウンロードできなくなるので、事前にダウンロードし […]
NVIDIAがDLSS 5を発表
NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]
Photoshop拡張機能「Ka.ColorPicker」
お絵かきソフトSAIやクリップスタジオで慣れ親しんだ、四角で正方形固定のカラーピッカーが欲しかったので作りました。BOOTHで配布しているので、よかったら使ってください。 https://polygonote.booth […]
Adobeのエクステンション「ZXP」ファイルのインストール方法
Adobeのエクステンション「ZXP」ファイルのインストール方法について書いてみます。 「ZXP」はAdobeのアプリケーション向け拡張機能ファイルです。Photoshop、Illustrator、AfterEffect […]
MaxonとTencent Cloud、Cinema 4DへのHY 3D AIエンジン統合で提携
MaxonがCinema 4DにTencentが開発する3Dオブジェクト生成AI「HY 3D AIエンジン」の統合を発表しました。 先日Autodeskが、Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加しましたが […]
JOUR DE VENT
海外らしいイラストの雰囲気がよく出てます。卒業制作作品らしい。
tyFlow 2.0 リリース
3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]
Autodesk Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加
Autodesk Flow Studioに、3Dオブジェクトを生成するAIモデルを追加したようです。 https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/2026/03/ […]
Volkswagen - Join Our Sustainable Initiative
フォルクスワーゲンのCMらしい。海外っぽい色使いのNPR表現がいいですね。
modoのUVパス
modoのUVパス、UV Coordinatesの出力方法について書いてみます。 UV Coordinatesとは オブジェクトのUV座標を色に変換した物です。AfterEffectsでテクスチャマッピング […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]















