Diary

CG News

3ds Max 2027 リリース

3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]

参考資料

士郎正宗デザインマウスM.A.P.P復刻

2002年に発売された、士郎正宗デザインマウスM.A.P.Pの復刻版の予約が開始、ELECOM公式ストアは即完売となったようです。各色3300台限定生産、5月1日(金)発売予定とのことです。 2002年当時はフーンと思っ […]

CG News

Unity Studioリリース

ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]

参考資料

FlippedNormalsマーケットプレイスを閉鎖

FlippedNormalsが3Dアセットとトレーニング向けオンラインマーケットプレイスを3月31日に閉鎖すると発表しました。2026年4月30日以降は購入したアセットがダウンロードできなくなるので、事前にダウンロードし […]

CG News

NVIDIAがDLSS 5を発表

NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]

趣味

Photoshop拡張機能「Ka.ColorPicker」

お絵かきソフトSAIやクリップスタジオで慣れ親しんだ、四角で正方形固定のカラーピッカーが欲しかったので作りました。BOOTHで配布しているので、よかったら使ってください。 https://polygonote.booth […]

CG News

tyFlow 2.0 リリース

3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]

Tips

modoのUVパス

modoのUVパス、UV Coordinatesの出力方法について書いてみます。   UV Coordinatesとは オブジェクトのUV座標を色に変換した物です。AfterEffectsでテクスチャマッピング […]

CG News

AdonisFX 2.0

MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]