3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]
Diary
Autodesk Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加
Autodesk Flow Studioに、3Dオブジェクトを生成するAIモデルを追加したようです。 https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/2026/03/ […]
Volkswagen - Join Our Sustainable Initiative
フォルクスワーゲンのCMらしい。海外っぽい色使いのNPR表現がいいですね。
modoのUVパス
modoのUVパス、UV Coordinatesの出力方法について書いてみます。 UV Coordinatesとは オブジェクトのUV座標を色に変換した物です。AfterEffectsでテクスチャマッピング […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]
Unity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除
グローバルのUnity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除するとメールが来ました。 中国の法律が変わったのかな?Unityが中国事業の売却との報道もあるようですが、その辺りも影響しているのでしょうか。中国 […]
CanvaがモーションデザインツールCavalryを買収
CanvaがモーションデザインツールCavalryの買収を発表しました。同時にMangoAIの買収も発表されています。Cavalryの現在の価格は、無料で機能制限のある「スターター」と、サブスクリプションで年間£192の […]
Quixel Mixer開発終了
無料のマテリアル オーサリング ツール「Quixel Mixer」の開発終了が発表され、オフライン版が公開されました。 https://quixel.com/en-US/news/offline-version-of-q […]
FoundryがGriptapeを買収
Foundryがノードベースの生成AIフレームワークを開発する「Griptape」を買収しました。Griptape Frameworkはオープンソースとして公開されていて、GoogleやOpenAIなど外部のモデルと連携 […]
無料ゲームが盗まれ App Storeで販売されました
1年前の投稿ですが最近目にしたのでメモ。 Godotで開発して無料公開したゲームが盗まれ、$3で販売されてしまったという話です。暗号化していないと簡単に盗まれてしまうみたいですね。 https://www.reddit. […]
トヨタがゲームエンジン「Fluorite」発表
トヨタが車載機器表示向けのゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。 2015年にベンツのコンセプトカーがダッシュボードにmodoのアドバンスト ビューポートを組み込みましたが、同じような方向性でしょうか。最終的 […]
THE RING
ボクシングを扱う月刊専門誌のCM?やや懐かしい雰囲気ですが、2Dやクレイ風のアニメが混ざったり面白いです。
BlendShape Monitor for Maya
Blend Shape をヒートマップで可視化するプラグイン「BlendShape Monitor」がリリースされました。 便利そうかも。現在20%割引でフリーランサーライセンスが$16、スタジオライセンスが$56です。 […]
Adobe Animate販売終了
Adobe Animateの販売終了がアナウンスされました。新規契約は2026年3月1日に終了、既存ユーザーは2027年3月1日にアプリケーションアクセス、コンテンツのダウンロードが終了します。 最後の機能追加が行われた […]
Autodeskが1000人をレイオフ
Autodeskが従業員7%、約1,000人のレイオフを発表しました。1年以内に2度目とのことです。好調な業績が続いているとの事ですが、営業最適化フェーズが完了し、AIに注力するため営業部門がレイオフされるのではとの予想 […]















