Diary

CG News

tyFlow 2.0 リリース

3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]

Tips

modoのUVパス

modoのUVパス、UV Coordinatesの出力方法について書いてみます。   UV Coordinatesとは オブジェクトのUV座標を色に変換した物です。AfterEffectsでテクスチャマッピング […]

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AdonisFX 2.0

MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]

CG News

Unity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除

グローバルのUnity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除するとメールが来ました。 中国の法律が変わったのかな?Unityが中国事業の売却との報道もあるようですが、その辺りも影響しているのでしょうか。中国 […]

CG News

Quixel Mixer開発終了

無料のマテリアル オーサリング ツール「Quixel Mixer」の開発終了が発表され、オフライン版が公開されました。 https://quixel.com/en-US/news/offline-version-of-q […]

CG News

FoundryがGriptapeを買収

Foundryがノードベースの生成AIフレームワークを開発する「Griptape」を買収しました。Griptape Frameworkはオープンソースとして公開されていて、GoogleやOpenAIなど外部のモデルと連携 […]

CG News

トヨタがゲームエンジン「Fluorite」発表

トヨタが車載機器表示向けのゲームエンジン「Fluorite」を発表しました。 2015年にベンツのコンセプトカーがダッシュボードにmodoのアドバンスト ビューポートを組み込みましたが、同じような方向性でしょうか。最終的 […]

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THE RING

ボクシングを扱う月刊専門誌のCM?やや懐かしい雰囲気ですが、2Dやクレイ風のアニメが混ざったり面白いです。

CG News

BlendShape Monitor for Maya

Blend Shape をヒートマップで可視化するプラグイン「BlendShape Monitor」がリリースされました。 便利そうかも。現在20%割引でフリーランサーライセンスが$16、スタジオライセンスが$56です。 […]

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Adobe Animate販売終了

Adobe Animateの販売終了がアナウンスされました。新規契約は2026年3月1日に終了、既存ユーザーは2027年3月1日にアプリケーションアクセス、コンテンツのダウンロードが終了します。 最後の機能追加が行われた […]

参考資料

Autodeskが1000人をレイオフ

Autodeskが従業員7%、約1,000人のレイオフを発表しました。1年以内に2度目とのことです。好調な業績が続いているとの事ですが、営業最適化フェーズが完了し、AIに注力するため営業部門がレイオフされるのではとの予想 […]