noteが「コミックビューア」をリリースしました。これまでnoteでは、マンガは画像としてページに縦に貼り付けて投稿できましたが、ページめくりに対応したビューアが提供されるようになったようです。 https://note […]
Diary
AutodeskがProduct Help MCP Server発表
AutodeskがProduct Help MCP Serverを発表しました。AIエージェントがヘルプドキュメントにアクセスする専用サービスとの事です。 Autodeskはここ数年、製品に対してAIの導入を進めています […]
AutodeskがRADiCALの主要技術を買収
AutodeskがAIモーションキャプチャ企業RADiCALの主要技術買収を発表しました。AutodeskはRADiCALに投資していましたが、AI強化の一環での買収でしょうか。 https://radicalmotio […]
Keychronがハードウェアの3Dデータ公開
Keychronがハードウェアの3Dモデル、.stpや.dxfファイルを公開しました。カスタマイズやアクセサリー作成を目的に公開した物で、互換アクセサリーに限り商用利用可能とのことです。 Keychronはカスタマイズキ […]
Chaos Player無償化
多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]
Chaosが製品ラインアップを整理
Vrayを開発するChaosの製品ラインアップの整理について、オークが情報を公開しています。 tyFlow 2.0の開発にPhoenixの開発者が参加しているとの情報がありましたが、Phoenixは2月頃に開発終了のニュ […]
プロジェクト・ヘイル・メアリー3Dモデル公開
映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」の3Dモデルが公開されています。.stl形式で3Dプリントすることを意図したデータです。 https://www.amazon.com/salp/projecthailmary?hh […]
スカルプト&ペイントソフト「tamga」
WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされ […]
Boris FXがVegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収
AfterEffects向けのエフェクトプラグインを開発販売するBoris FXが、Vegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収したと発表しました。Boris FXはこれまでGenArtsやSynt […]
FumeFX 7.0 for Mayaリリース
FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp   […]
Maya 2027リリース
Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]
3ds Max 2027 リリース
3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]
士郎正宗デザインマウスM.A.P.P復刻
2002年に発売された、士郎正宗デザインマウスM.A.P.Pの復刻版の予約が開始、ELECOM公式ストアは即完売となったようです。各色3300台限定生産、5月1日(金)発売予定とのことです。 2002年当時はフーンと思っ […]
Epicが従業員1000人以上をレイオフ、2度目の大量解雇
Epicが従業員1000人以上のレイオフを発表しました。2023年のレイオフに次ぐ2度目の大量解雇です。 Epicと言えばUnreal Engine 5を開発/ライセンスしていますが、最先端の3Dグラフィックを使用した作 […]
Unity Studioリリース
ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]














