Steve HillさんがPlyable for MODOをリリースしました。3Dスキャナからの3次元データを格納するために設計されたメッシュフォーマットのようです。軽く検索したところ、今でも使用されてるフォーマットみた […]
Diary
AutographチームがMaxonに参加
レイヤーベースのコンポジットソフト「Autograph」の事業が終了し、Autographの開発チームがMaxonに参加すると発表されました。 Autographは開発終了なのかな?AutographはAfterEffe […]
Duster Main Titles
TVドラマのタイトルらしい。ミニチュア感のある映像がいいですね。後半はブルースブラザーズ風の混雑カーチェイスからのトラックマニアかな。
The Witcher 4 — Unreal Engine 5 Tech Demo
Unreal Engine 5.6リリースに合わせて、The Witcher 4のUnreal Engine 5 Tech Demoが公開されています。
Unreal Engine 5.6 リリース
Unreal Engine 5.6がリリースされました。元々UEはFPSゲーム用エンジンとしてスタートしたので、オープンワールドのような視界が遠くまで見渡せる空間が苦手というイメージがありましたが、超高精細かつ大規模なオ […]
“Murderbot” Main Titles
SF小説原作のTVシリーズのOPかな、原作は面白いという話題を聞いた気がする。フィギュアっぽい質感がいいですね。
GeminiのCanvas使ってみた
GoogleのAI「Gemini」がアップデートされました。Canvasを使用するとアプリ、ゲーム、インフォグラフィックが作れると話題だったので使ってみました。 https://gemini.google.com/ &n […]
LightWave 3D 2025 リリース
LightWave 3D 2025 が正式リリースされました。4月からプレリリースされていましたが、正式リリースになったら公式サイトに機能紹介の画像や動画が増えるのかと思ってましたが、文字だけComing Soon画像の […]
Briktop Reel 2025
カラーグレーディング、コントラストに個性が出てていいですね。
NeftVodka
ウォッカのCMなのかな。氷の質感が綺麗。缶は商品イメージかと思ったら、このままのデザインで販売されてるみたいです。
RMK_Radial for Modo
RMK_Radial for Modoが公開されました。独自のラジアルメニューや、リストメニューを作成できるキットのようです。modo内のアイコンを抽出して、ドラドロでボタンにアイコンを設定できるようです。 modoのパ […]
ZBrushCoreとZBrushCoreMiniの公開終了
ZBrushCoreの販売終了と、ZBrushCoreMiniの公開終了がアナウンスされました。ZBrushCoreはZBrushの機能制限版として¥16,000で販売されていました。ZBrushCoreMiniは基本機 […]
AutodeskがngSkinToolsを買収
AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]
北米でCreative Cloud All Appsプランを変更
北米 (米国、カナダ、メキシコ)でCreative Cloud All Apps(Creative Cloud コンプリートプラン)の名称が変更になり、AI生成クレジットが追加されたCreative Cloud Proに […]
IBM | Z17 (DC)
冒頭の砂っぽいアニメーションがいいですね。