Diary

CG News

Cinema 4D 2025 リリース

Cinema 4D 2025 がリリースされました。シミュレーション系の強化とプロファイラーが便利そうでいいですね。 https://note.com/maxonjapan/n/n154746f67983 https:/ […]

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Red Giant 2025 リリース

Red Giant 2025 がリリースされました。Parametric Curveがベジェ制御できるのが便利そうです。 https://note.com/maxonjapan/n/n28ddc3c4f9f6 &nbsp […]

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Tri Fill Pro for 3ds Max

メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]

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Metasequoia 4 Standard版無償化

国産の3Dモデラー「Metasequoia 4」のStandard版相当の機能が無償化されました。またEX版が値下げされました。無料のソフトが台頭してきた事による方針転換のようですね。 Metasequoia 4 Sta […]

参考資料

Audio Synthesis: Through The Forest II

距離を計測を使用して音を鳴らす実験映像のようです。面白い。 森の360°LiDARスキャンの周囲を1本の光線が回る。各ポイントがスキャンされると、MIDI情報と音符の値が生成され、様々なシンセサイザーやサンプラーに送られ […]

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Discrete Particles V1.1 リリース

オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]

CG News

AutodeskがGolaemを買収

AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]

CG News

Maya 2025.2 リリース

Maya 2025.2 がリリースされました。「ML Deformer」が面白そうですね。この技術は5月に買収したWonder Dynamicsによる物だそうです。 https://help.autodesk.com/v […]

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3ds Max 2025.2 リリース

3ds Max 2025.2 がリリースされました。SVG読み込みは何かに使えそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID-763AC11 […]

Tips

OctaneRenderのMax Sampling

OctaneRender の Max Sampling 値の変化をテストしてみた。Max Sampling の適切な値はシーンによって異なるので、大まかな参考程度です。   Max Sampling とは Ma […]

参考資料

Batch Editor for 3ds Max

複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]