短編アニメ『Samurai Frog Golf』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202212-290hssfg.html 本作のスタイルの根幹とな […]
Diary
Maya 2023.3 リリース
Maya 2023.3がリリースされました。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/JPN/?guid=GUID-A8136D11-EC5F-47B3-8DF9-9BF57 […]
3ds Max 2023.3 リリース
3ds Max 2023.3がリリースされました。このところOSLに力入れてますね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/JPN/?guid=GUID-15FBEC9F- […]
アバター2はなぜ48コマなのか。HFR映画がもたらす視覚効果とリアリティ
『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』で使用されるハイフレームレート(HFR)+HDR+4K+3D上映に関連して、映画のフレームレートはどうやって決められたのか、という歴史が書かれた記事が公開されています。 映画は通常2 […]
ハリコミ専用ソフト「IwaWarper」リリース
アニメで使用されるハリコミ専用ソフト「IwaWarper」リリースされました。修正BSDライセンスで公開されています。 ジブリで貼り込み作業に使われてる貼り込み特化ソフトらしいです。 https://opentoonz. […]
Predator League Japan 2022
CLIP STUDIO PAINTが「画像生成AIパレット」を搭載を停止
CLIP STUDIO PAINTの「画像生成AIパレット」が炎上し、機能の搭載停止が発表されました。 「画像生成AIパレット」にはStable Diffusionが使用されていました。国内企業に対する生成AIへの風当た […]
FoundryがBokeh for Nukeを買収
FoundryがNuke用の被写界深度プラグイン「Bokeh」を買収しました。将来的にNuke 13.2とNuke 14.0 に統合する予定とのことです。 Bokehは年間$ 99で販売されていたプラグインで、Anima […]
Modoトレーニングビデオ 無償公開
Modo Japan Group が販売していた、総額40,000円以上のトレーニングビデオが無償公開になっています。ビデオを見ると新しい発見がありそうです。 http://modogroup.jp/modo/train […]
RealityScan 無料リリース
Epicが無料の3Dスキャンアプリ「RealityScan」をリリースされました。RealityScanはQuixelとRealityCaptureの共同で開発しており、今年4月に人数を限定したベータ版を公開していました […]
SONYのモバイルモーションキャプチャー「mocopi」
SONYのモバイルモーションキャプチャー「mocopi」が発表されています。小型センサを使用してスマホでモーションキャプチャを行うことができます。2023年1月下旬発売要諦で、価格はおよそ5万円とのこと。 モーションデー […]
modoでポリゴンが消える表現
modoでポリゴンが消える表現について書いてみます。 TwitterでBlenderのジオメトリノードを使った作例が流れてきたので、同じような表現がmodoで作れるか軽くテストしてみました。 ちょっと無理やりな方法なので […]
Magic Nodes for AfterEffects
After Effectsでノードコンポジットを実現する機能拡張が発表されています。近日中にリリース予定とのこと。チャレンジ精神がすごい。 www.hollywoodillusion.com このチュートリ […]
Arcade Party 2022 - League of Legends: Wild Rift
ドット絵がステキ。
Brahma - Brahmosidade
レンダリングが綺麗。泡もいい感じ。















