Maya 2023.3がリリースされました。
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/JPN/?guid=GUID-A8136D11-EC5F-47B3-8DF9-9BF577EF2CCD
https://makeanything.autodesk.com/maya/2023-3-384UM-6534H6.html
近接ラップ(Proximity Wrap)デフォーマのグローバル スケーリング(Global Scaling)設定
近接ラップ(Proximity Wrap)ドライバを使用して、proximityWrap が inputGeometry のデフォメーションに影響を与える方法をコントロールする新しい方法があります。ドライバ頂点は、ドライバのデフォメーションやトランスフォームによって移動できます。
この新しい機能は、ドライバの頂点の位置を使用して inputGeometry を変形するメソッドを扱います。
グラフ エディタ機能が復元されました
アニメーション(設定)プリファレンスに、左ドラッグで選択したキーを移動という新しい設定が追加されました。これにより、左クリックでキー選択を変更できます。
さらに重要なことは、左クリックでキーのみを選択できるように、このオプションを無効にできることです。これは、マーキー選択がキーまたは接線に近すぎる場合にキーが移動しないように、キーが密集した領域を操作する場合に便利です。
タイム エディタのオーディオの新しい基本設定
以前は、タイム エディタからプレイブラストされたオーディオのピッチが変わるか、切り取られるという問題が発生していました。アニメーション(設定)プリファレンスのタイム エディタ領域にある新しいオーディオ入力レートメニューでオーディオ ファイルの周波数を選択することで、この現象を回避できるようになりました。
新しいハイパーシェードのプリファレンス
プリファレンス(Preferences)ウィンドウに、ノード エディタ(Node Editor)プリファレンスと同様のコントロールを提供するハイパーシェード(Hypershade)プリファレンスセクションが追加されました。ハイパーシェード(Hypershade)プリファレンスでは、ハイパーシェード(Hypershade)作業領域の既定のグリッド表示、グリッド スナップ、表示モード、スウォッチのサイズ変更を設定することができます。
UVツールキット(UV Toolkit)の選択オプションを折り畳む
UV ツールキット(UV Toolkit)で選択(Selection)オプションを折り畳むことができ、ツールキットのセクションにアクセスしやすくなりました。
Substance 2.3.1 プラグイン
Maya 2023.3 には Substance バージョン 2.3.1 が含まれています。このバージョンでは、新しい Substance Engine 8.6.2 が使用され、さまざまなバグ修正が行われています。詳細については、http://www.autodesk.com/maya-substance-docsを参照してください。
ATF 読み込み
Maya の Autodesk Translation Framework (ATF) 読み込みは、Catia V5-6R2022 および Alias 2023 モデルをサポートするようになりました。
USD と Arnold の改善
最新バージョンの Maya for USD プラグインと統合された Arnold バージョンをお楽しみください。これらの更新により、全体的な安定性が向上し、よりスムーズな体験が得られます。
- Arnoldについては「Arnold for Maya リリース ノート」を参照してください。
- USD for Maya v0.20.0 には、重要なバグ修正、安定性の更新、および Maya としての編集ワークフローとディスプレイ レイヤに関連するワークフローの新しい機能リリースが含まれています。このバージョンに関する最新のハイライト情報については、「USD リリース ノート」を参照してください。