Diary

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Rebelle 5 リリース

顔料をベースにした物理的な混色機能を追加したRebelle 5 がリリースされました。絵の具的な混色とNanoPixelが面白いですね。DropEngineも楽しそう。 価格はRebelle 5 $89.99、Rebel […]

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Unreal LiveLink for Maya

MayaとUnrealの間でアニメーションデータを交換するための新しいライブリンクプラグイン「Unreal LiveLink for Maya」が公開されています。 もともとEpicGamesによって開発されたLiveL […]

CG News

MaxonがZBrushのPixologicを買収

Cinema4Dを開発するMaxonが、ZBrushを開発するPixologicの買収を発表しました。Maxonのプレスには「MaxonとPixologicが一緒になって、メタバースを美しくするためのツールを構築します」 […]

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The Matrix is Unreal

先日公開された映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモのインタビュー記事が公開されています。 車に人が反射してるなと思ってましたが、リアルタイムレイトレースだったんですね。ネオとトリニティが掛け […]

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The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモがPSStoreで無料公開されています。ゲームっぽい技術デモとしてイベントシーンのガンシューティングとオープンワールド的な街の散策が楽しめます。 下のビデ […]

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カラーマネジメントのメリット

Netflixがカラーマネジメントのメリットに関する動画を公開しています。わかりやすい。 さらに詳しい資料やガイダンスは、Netflixパートナーヘルプセンターを参照。 https://partnerhelp.netfl […]

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Microsoft - Loop

質感と動きがかわいらしい。Adobe Substance 3D Stagerのビデオもそうですが、最近プリミティブを使った抽象的なデザインを見かけることが多くなった気がしますね。

CG News

Slice Effector Icons for Modo

modo 15.2で機能追加されたスライスエフェクターを感覚的に使用できるようにアイコンを追加する無料キットが公開されています。 modo標準機能をアイコン化したい場合にも参考になりそうです。 https://khell […]

Tips

modoのFBXのメディア埋を込み

modoのFBXのメディア埋め込みについて書いてみます。 modo 15.1v2から「初期設定」のFBX入出力に「メディアを埋め込み」が追加されました。これはシェーダーツリーで使用しているテクスチャ画像をFBX内に保存す […]