FUI(フィクションユーザーインターフェイス)を作るためのチュートリアルが公開されています。 https://medium.com/@sashamartinsen/generative-fui-technique-d23 […]
Diary
Particle Universe
Cinema 4D、X-Particles、Houdiniで行ったシミュレーションをまとめだそうです。レンダリングはRedshift。 レンダリングが綺麗。
The Visual Effects of Star Wars: The Rise of Skywalker
STAR WARS:THE RISE OF SKYWALKERでのILMのVFXの舞台裏。
開発者に訊く「figma Galaxian Galaxip GFX-D001a / Galaga Fighter GFX-D002f」
9月に発売を予定しているアクションフィギュア「figma Galaxian Galaxip GFX-D001a / Galaga Fighter GFX-D002f」のインタビューが公開されてますう。海老川氏のディテール […]
Lost in Space: Season 2 | Breakdown Reel
modoでメッシュを押しつぶす表現
modoでメッシュを使用して、別のメッシュを押しつぶす表現について書いてみます。 ■サンプルファイル スケマティックはこんな感じ。 プロシージャルモデリング機能のSurface Constraintを使用し […]
VTuberアニメーション「0.2秒の物語」
blenderで作ってるらしい。背景が綺麗です。
OpenStreetMapから道路を表示してsvg出力できるサービス
OpenStreetMapから道路を表示してsvg出力できるサービス。WebGLでレンダリングしてるらしい。色々使えそう。https://anvaka.github.io/city-roads/? https://git […]
modoでサーフェースに沿ってアイテムを動かす方法
modoでサーフェース(メッシュ)に沿ってアイテムを動かす方法について書いてみます。 ■ サンプルファイル modoでサーフェースに沿ってアイテムを動かすときは「交差サーフェース」を使用します。作成手順は以下の通り。 制 […]
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVメイキング
IDOLiSH7「Mr.AFFECTiON」MVのメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/regular/202001-idolish7-vol1.html https://cgworld […]
modoでPlexusっぽいライン表現
modoでAfterEffectsのプラグイン「Plexus」っぽいライン表現について書いてみます。 ■ サンプルファイル スケマティックはこんな感じ。 基本的にはパーティクルシミュレーションをPartic […]
The Heretic: the complete short film
Unityのデモチームによるショートムービー『The Heretic』の完全版が公開されています。HDRPや新しいPost Processing、VFX Graphなどの、最新グラフィック機能を活用してるらしい。だいぶグ […]
Pause Originals
レンダリングが綺麗。
Granblue Fantasy: Versus オープニングムービー
イラストのような雰囲気がいい感じ。
AIを使用した2Dビデオのフェイスリグ
AIを使用して2Dのビデオにリグを設定、そのリグを使用してアニメーションするテストだそうです。凄い! https://www.instagram.com/p/B7hIeOVnQ3N/?igshid=1enqyyqexko […]















