3dsMaxのレンダーパスマネージャー「renderStacks」がリリースされました。シーンファイルに情報を保存するため、プラグインが不要なようですね。 https://renderstacks.com/renders […]
3dsMax
3dsMax用のクロスブラシプラグイン「PolyCloth」
3dsMax用のクロスブラシプラグイン「PolyCloth」がリリースれました。価格は$ 59.00です。 https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/model […]
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース開始しました。Indieは機能制限なしのフルバージョンで、価格はMax、Maya共に年間¥ 40,700(税込)です。 Indieライセン […]
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版リリース
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版がリリースされました。OctaneRenderサブスクユーザーはベータ期間中無料で利用できるようです。EmberGenFXとOctaneRender の統合 […]
「ケンガンアシュラ」メイキング記事
格闘アニメ「ケンガンアシュラ」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202007-kengan-ashura.html
グラフィックソフトのショートカット検索サイト「ShortcutsHeaven」
グラフィックソフトのショートカット検索できるサイト「ShortcutsHeaven」、困ったときに使ってみよう。 http://www.shortcutsheaven.com/ 例えば「Undo」を検索する […]
V-Ray 5 for 3ds Max リリース
V-Ray 5 for 3ds Max がリリースされました。 https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new レンダリングを超えて V-Rayでプロジェクトをポスト処 […]
Deform Dynamics for 3ds Max
「Deform Dynamics」はマルチプラットフォームのクロスシミュレーションプラグインのようです。現在3ds Maxのプラグインをベータ中らしい。ゲームエンジンでも動くのは早そうでいいですね。 https://de […]
3ds Max 2021.1 リリース
3ds Max 2021.1がリリースされました。 http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2021/JPN/?guid=GUID-9C24A540-EDA3-4BE3-BBF6-EB5 […]
Backburner 2019の入手方法
Autodesk標準のレンダリングマネージャー「Backburner」が3dsMax 2019以降はインストーラーに含まれなくなりました。Backburnerをインストールしたい場合は、Autodesk App Stor […]
「神田川JET GIRLS」メイキング
TVアニメ「神田川JET GIRLS」のメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/202005-kjg1-3.html https://cgworld.jp/feature/ […]
Blur Studio Reel 2020
あいかわらずクオリティーが高い。
3dsMax 2021でPython2を使用する方法
3dsMax 2021ではデフォルトのPythonバージョンが3になりました。しかし、2020以前のバージョンで作成されたPython2のスクリプトを使用したい場合があります。 3dsMax 2021は起動オプション - […]
3dsMax 2021リリース
3dsMax 2021がリリースされました。追加された機能は、新しいテクスチャベイク、新しい PBR マテリアル、重み付けされた法線モディファイヤ、新しい OSL シェーダ、デフォルトレンダラーにArnold、新規 Su […]
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」メイキング記事
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259smde.html













