3dsMax

CG News

V-Ray 5 for 3ds Max リリース

V-Ray 5 for 3ds Max がリリースされました。 https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new レンダリングを超えて V-Rayでプロジェクトをポスト処 […]

CG News

Deform Dynamics for 3ds Max

「Deform Dynamics」はマルチプラットフォームのクロスシミュレーションプラグインのようです。現在3ds Maxのプラグインをベータ中らしい。ゲームエンジンでも動くのは早そうでいいですね。 https://de […]

CG 日記

Backburner 2019の入手方法

Autodesk標準のレンダリングマネージャー「Backburner」が3dsMax 2019以降はインストーラーに含まれなくなりました。Backburnerをインストールしたい場合は、Autodesk App Stor […]

Tips

3dsMax 2021でPython2を使用する方法

3dsMax 2021ではデフォルトのPythonバージョンが3になりました。しかし、2020以前のバージョンで作成されたPython2のスクリプトを使用したい場合があります。 3dsMax 2021は起動オプション - […]

CG News

3dsMax 2021リリース

3dsMax 2021がリリースされました。追加された機能は、新しいテクスチャベイク、新しい PBR マテリアル、重み付けされた法線モディファイヤ、新しい OSL シェーダ、デフォルトレンダラーにArnold、新規 Su […]