After Effects用の2D物理エンジン「Physics Now!」がリリースされてるようです。価格は$129。 Newton同様にレイヤー単位で2D物理計算するもののようですが、ジョイント(レイヤー間のコンストレ […]
AfterEffects
After 3dsMaxの高速化版
3dsmaxのカメラ情報をafter effectsに変換させるツールのAEスクリプトを高速化したスクリプトが公開されています。 http://after3dsmax.artandgj.com/ After Effect […]
AEプラグイン「Particle Projection」
AfterEffects用のパーティクルレンダリングプラグイン「Particle Projection」がリリースされたようです。価格は$69.99。 パーティクルといってもシミュレーション関連の機能はなく、画像の輝度を […]
STARDUST 1.4.0
Stardustバージョン1.4.0がリリースされています。既存ユーザーは無料アップデート。だいぶ進化してきてますね。 https://www.superluminal.tv/blog 概要 3Dボリューム […]
After Effects CC 16.1 リリース
After Effects CC 16.1がリリースされました。目玉機能はAdobe Senseiエンジンを使用した「コンテンツに応じた塗りつぶし」、動画から人やカンバンを自動で消すことが出来る機能です。面白そう! ht […]
Yanobox Nodes 3
モーショングラフィックスやパーティクルでモーショングラフィック的なエフェクトを作るAfterEffects用のプラグイン「Nodes 3」 http://yanobox.com/Nodes/ 去年末にアップデートされてた […]
FUI Pack Videopreview
GUIっぽいモーショングラフィックがカコイイ。何向けの映像かと思ったら素材集のようです。 https://videohive.net/user/lugansky
AfterEffectsのaerenderを使用したバッチレンダリング
After Effects のaerender.exeを使用したバッチレンダリング方法について書いてみます。複数のプロジェクトを連続してレンダリングしたい場合に便利です。 バッチファイル作成 例えばCut_ […]
GRADIA AE PLUGIN
超解像技術「GRADIA」のAfterEffects版プラグインが公開されたようです。GRADIAはTVアニメ「イングレス」で採用されていて、1280×720を1920×1080に拡大しているそうです。「GRADIAのS […]
Trapcode Suite 15 リリース
Trapcode Suite 15がリリースされました。新機能で目を引くのは Particular 4 と Form 4 にフルードダイナミクスが追加されたことでしょうか。動作が軽ければ面白そう。 https://www […]
Adobe CS サポート終了
Adobe CSシリーズのサポートが終了とのことです。Windowsの場合は古いOSと互換が比較的保たれてるので、いきなり動かなくなることは少なそう。 https://www.adobe.com/jp/creativec […]
AEでアニメ風の波打ちぎわの作り方
水着回に欠かせないアニメ風の「波打ちぎわ」の作り方について書いてみたいと思います。 海の記号としてよく見る気がしますが、それほど重要な要素でないためかアップのカット以外では止め絵が多いように思います。最近だと「ISLAN […]
ORB リリース
VideoCoPilotのフリープラグイン「ORB」がリリースされました。究極の3Dスフィアプラグインとのことで、惑星や衛星のような球体の作成に適した物のようです。 https://www.videocopilot.ne […]
After Effects CC 2018 秋
After Effects CC 2018 の秋バージョンが発表になったようです。3Dレイヤーの深度が使えるようになるのはよさそうですね。 https://theblog.adobe.com/design-with-mo […]
modoとAEでアニメ風爆発の作り方
modoとAfter Effectsを使ってアニメ風の爆発の作り方について書いてみます。特に新しい内容ではありませんが、だれかの参考になれば嬉しいです。 最近のアニメでは3DCGが使われることが当たり前になってます。爆発 […]














