デジタルストップモーション、ミニチュア感がいい感じ。ライトやカメラに非常に微妙な揺れを追加してるみたいです。 https://motionographer.com/2020/08/28/director-sam-sout […]
Maya
「攻殻機動隊 SAC_2045」メイキング記事
Netflixオリジナルアニメシリーズ「攻殻機動隊 SAC_2045」のメイキング記事が公開されています。Shotgunの画面に「PneilLine設定済」と書かれてるのでラインにはPencil+使ってるのかな? htt […]
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース
Autodeskが3ds Max IndieとMaya Indieを国内でリリース開始しました。Indieは機能制限なしのフルバージョンで、価格はMax、Maya共に年間¥ 40,700(税込)です。 Indieライセン […]
「映画ドラえもん のび太の新恐竜」メイキング記事
「映画ドラえもん のび太の新恐竜」のメイキング記事が公開されています。
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版リリース
EmberGenFX for OctaneRender ベータ版がリリースされました。OctaneRenderサブスクユーザーはベータ期間中無料で利用できるようです。EmberGenFXとOctaneRender の統合 […]
グラフィックソフトのショートカット検索サイト「ShortcutsHeaven」
グラフィックソフトのショートカット検索できるサイト「ShortcutsHeaven」、困ったときに使ってみよう。 http://www.shortcutsheaven.com/ 例えば「Undo」を検索する […]
「ソニック・ザ・ムービー」メイキング記事
映画「ソニック・ザ・ムービー」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202006-cgw262hs1sonic.html
Deform Dynamics for 3ds Max
「Deform Dynamics」はマルチプラットフォームのクロスシミュレーションプラグインのようです。現在3ds Maxのプラグインをベータ中らしい。ゲームエンジンでも動くのは早そうでいいですね。 https://de […]
V-Ray PLE for MAYA
個人学習向けのV-Ray for Mayaがリリースされました。いくつか制限がありますが、学習するには十分なものだと思います。 https://www.chaosgroup.com/vray/maya/personal- […]
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」メイキング記事
劇場版「新幹線変形ロボ シンカリオン 未来からきた神速のALFA-X」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259smde.html
「聖闘士星矢: Knights of the Zodiac」メイキング記事
「聖闘士星矢: Knights of the Zodiac」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202003-cgw259hsseiya.html
Autodeskがメンテナンスプランを終了
Autodeskがマルチユーザーアクセスとメンテナンスによるサブスクリプションの終了を発表しました。該当プランを利用中のユーザーは、ユーザー単位管理の新しいレンタルプランに移行する必要があります。 https://www […]
Mayaのバッチレンダリングをバッチコマンドで便利にする
Mayaのコマンド ライン レンダラを使用したバッチレンダリングのしかたを紹介したことがありますが、今回はその応用編として、バッチコマンドを使用してMayaのバッチレンダリングを少し使いやすくする方法について書いてみます […]
「ワンパンマン SEASON 2」ムカデカットのメイキング
「ワンパンマン SEASON 2」ムカデカットのメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201912-opm1.html https://cgworld.jp/featur […]
Mayaソフトウェアで頂点カラーをレンダリングする方法
Maya Softwareで頂点カラーをレンダリングする方法について書いてみます。 Maya単体では頂点カラーをレンダリングすることはできませんが、Maya Bonus Toolsに入ってるCv Color Shader […]














