Modeling

CG News

Modo xatlas Kit

Modo 用の自動UV展開&パッキングプラグイン「Modo xatlas Kit」が公開されました。 ライトマップのベイク処理やテクスチャ ペイントに適した独自のテクスチャ座標を生成するライブラリ「xatlas」 […]

CG News

TopoGun 3 リリース

リトポロジーツール「TopoGun 3」が正式リリースされました。 TopoGunはリトポロジーツールの先駆け的な存在で、多くのリトポロジーツールに影響を与えたソフトでした。しかし、2012年のTopoGun 2リリース […]

参考資料

AAA Terrains

Boonar Studio のツール開発部分である Boonika Art Tools が「AAA Terrains」をリリースしました。Pro バージョンには、ハイトマップとカラー テクスチャのセットに加えて、Eros […]

Tips

modoでプロシージャルな鎖を作る方法

modoでプロシージャルな鎖(リンクチェーン)を作る方法について書いてみます。鎖はアクセサリーや駐車場スタンドなど身近でよく使われているので、CGで作る機会の多い定番の題材です。 modoには鎖を表現する方法がいくつかあ […]

Tips

modoのNVIDIAコントロールパネル設定

modoを使用する場合の、NVIDIAコントロールパネル設定について書いてみます。 NVIDIA ドライバー 535.98 と、 modo 16.1V6 の組み合わせでAVPのパフォーマンスが20~30%向上するとのこと […]

Tips

modoの最大スムージング角度

modoのサブディビジョンの「最大スムージング角度」について書いてみます。 サブディビジョンの「最大スムージング角度」を使用すると、ポリゴンの角度によってスムージングの処理を適用することができます。 ■ サンプルファイル […]

CG News

FormCutter 3.0 for 3dsMax

3ds Max 用のハード サーフェス モデリング スクリプト「 FormCutter  3.0」がリリースされました。このバージョンではリアルタイム カットがサポートされているとのこと、価格は$ 36です。 https […]

CG News

Selma for MODO

プロシージャル選択を強化するプラグイン「Selma for MODO」がリリースされました。価格は$5から。 modo標準のアセンブリを使用したオペレータよりも高速とのことです。 https://stevehill3d. […]