Modeling

CG News

uvpackit for modo

uvpackit for modoが公開されています。これはUVPackmasterのSDKを使用したパッキングKitです。modo標準ではできないリングの中を埋めるようなパッキングができます。 元々は社内向けに作ったツ […]

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Slice Effector Icons for Modo

modo 15.2で機能追加されたスライスエフェクターを感覚的に使用できるようにアイコンを追加する無料キットが公開されています。 modo標準機能をアイコン化したい場合にも参考になりそうです。 https://khell […]

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TopoWrap V1.0 for Maya

Maya用のプロシージャルトポロジ転送ツール「TopoWrap V1.0 for Maya」がリリースされました。価格はシングルライセンス(1ユーザー1PC)$45です。 https://unplugtools.gumr […]

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Pushing Points MOP Booleans 2.1 for MODO

Pushing Points MOP Booleans Kitの2.1がリリースされました。2.0以降は動作環境がmodo 15.1以降です。バージョン1を購入してるユーザーは無料アップデートとのこと。価格は$ 50。 […]

Tips

modoのメッシュオペレーターのアセンブリ保存

modoのメッシュオペレーターをアセンブリとして保存する方法について書いてみます。 modoはスケマティックで作成した処理をアセンブリとして保存して、他のシーンで簡単に使い回すことができる仕組みがあります。 プロシージャ […]

参考資料

UnityがSpeedTreeのIDVを買収

UnityがSpeedTreeの開発元であるIDVを買収しました。ゲームエンジン界隈で買収競争が起きてそうですね。 https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-inter […]

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PolyDamage 1.5 for 3dsMax

モデルにダメージや磨耗を追加する3ds Max用プラグイン「PolyDamage」の新バージョンをリリースされています。価格は$49。 バージョン1.5の新機能は、マルチエレメントのサポート、正確または高速モードの選択、 […]

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PhotoCatch

AppleのObject CaptureAPIに基づく無料の写真測量アプリ「PhotoCatch」がリリースされました。Object Capture APIを使用した最初のアプリらしい。テクスチャ3DモデルはSketch […]

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Apple Object Capture

AppleがWWDC21で3DキャプチャーAPI「Object Capture」 を発表しました。Object Captureはアングルの異なる複数の画像から3Dモデルを生成する技術です。SDKがダウンロードできる状態の […]

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符号付き距離フィールド モデラー「MagicaCSG」

符号付き距離フィールドエディタとパストレーシングレンダラを搭載した新しいモデーラー「MagicaCSG」が公開されています。 ディスタンスフィールドを使用したモデラーというと、Foundryの3Dスカルプトソフト「Kan […]

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Modo Item Icons

modo用のアイコン集が発売されました。400以上のアイコンが含まれているようです。価格は£4。 modoのアイテムアイコンは一部のビューポートで表示されなかったり、アイコンが設定されていなかったりします。こういうのは標 […]