Modo

CG News

modo 10.1 リリース

MODO 10.1の新機能 MODO 10シリーズの第2回目となるMODO 10.1は、MODOの最高のダイレクトモデリングツールセットと並行して機能する、強力で柔軟で堅牢な新しいプロシージャルモデリングシステムを導入し […]

Tips

modoで起動時に特定のシーンを読み込む方法

レンダリング設定やライトやカメラの位置など、modo 起動時のシーンに特定のファイルを使用したいことがあります。このような場合は「デフォルトシーン」を使用します。新規シーン(Ctrl+N) にも対応してます。 以前はスク […]

CG 日記

Syflex for modo で布を貼り付けるテスト

ピンとモーフで縫い合わせしてみた。 縫い合わせ用のメッシュもクロスシミュできないと、そこだけ固い感じになってしまう。何か良い方法ないかな。 このくらいのメッシュなら、セルフコリジョン入れてもほぼリアルタイムで乳袋つれる。 […]

CG News

Syflex for Modo リリース

http://www.syflex.biz/modo.html SyflexはデフォーマとしてModoに統合されています。 クロスタイプのオブジェクトだけでなく、多くのソフトボディーアニメーションができます。 クロスにフ […]

CG News

modo 10.0 リリース

MODO 10.0v1の信じられないほどの新機能に加えて、機能性に安定性の改善、機能強化が含まれており、250以上のバグ修正。 プラグインとキットはMODO 10との互換性のために更新されており、あなたのアカウントで新し […]

参考資料

Modo 2.5d Rigging Principles

Mr.ビーンのアニメシリーズ がモデリング、リギング、アニメーション、レンダリングでmodoを使用してるそうです。 顔のリギングも解説しています。私が前に作ってたLive2D風のTexture切り替えリグと同じ処理ですね […]