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スタンドアロンのUSD編集ツール「MUSE」

J CubeがDCCアプリケーションを必要とせずに、USDファイルを開いたり、表示したり、非破壊的に編集したりするための新しいツール「MUSE」のアルファ版をリリースしました。現在はMultiverseProユーザー向け […]

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UV-Packer 3 Free リリース

3d-ioが3ds Max用のUVパッキングプラグインUV-Packer 3をリリースしました。以前は有料プラグインでしたが、バージョン3のリリースから無料になりました。 https://www.uv-packer.co […]

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Applicator Kit for Modo

フェイシャルキャプチャデータを使用するためのキット「Applicator Kit for Modo」がリリースされました。価格は$49、9月末までお試し価格$ 35。 このキットはTrueDepthカメラを搭載したiPh […]

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ailia AI Refiner for After Effects

AIを使用して写真やイラストをアップスケールするAfter Effects用プラグインailia AI Refinerがリリースされました。価格は1年間 98,000円。 今後はPhotoshop Pluginの提供も予 […]

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Modo Quixel Bridge

Modo Quixel Bridgeが公開されています。公開してるのはmodoの開発者の方です。 https://github.com/NoirQ/Modo-Quixel-Bridge-Kit 概要 このキットは、Qui […]

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STARDUST 1.6 リリース

AfterEffects用のシミュレーションプラグインSTARDUST 1.6がリリースされました。新機能のボリュームレンダリングと、VDBファイルのインポートは面白そう。 https://superluminal.tv […]

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V-Ray 5 for 3ds Max リリース

V-Ray 5 for 3ds Max がリリースされました。 https://www.chaosgroup.com/vray/3ds-max/whats-new レンダリングを超えて V-Rayでプロジェクトをポスト処 […]

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Deform Dynamics for 3ds Max

「Deform Dynamics」はマルチプラットフォームのクロスシミュレーションプラグインのようです。現在3ds Maxのプラグインをベータ中らしい。ゲームエンジンでも動くのは早そうでいいですね。 https://de […]

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MODOの地図インポータースクリプト

modoに基盤地図情報ビューアから書き出したシェープファイルを読み込むインポーターが公開されてます。スクリプトはYouTubeの説明からダウンロードすることができます。 概要 基盤地図情報ビューアから書き出したシェープフ […]

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FumeFX 5.0 for Cinema 4D

Cinema 4D用のFumeFXがリリースされたようです。 https://www.afterworks.com/Blog/FumeFX5-C4D-release.asp Sitni Satiは、Maxon®Cinem […]