Silo 2021とMiloがリリースされました。また、Silo 2021にはUnreal Engineを使用した、リアルタイムレンダラー&VRビューアーのMiloが含まれています。価格は$149.00。
Siloは2003年にリリースされたポリゴンモデラーです。長い間更新が停滞していましたが、2017年頃から開発が再開していました。今後は頻繁なローリング更新を予定してるとのことです。
Silo:スピーディで直感的な3Dモデリング+UV
Siloは軽量かつ高速な3DポリゴンモデラーとUVマッパーであり、業界標準のツールセットと簡単にマスターできるワークフローを非常に手頃な価格で提供します。
その軽量性、集中力、持ち運びのしやすさから、10年以上もの間、スタンドアロンで使用したり、MayaやBlenderのような複雑なオールインワン・ツールの完璧なコンパニオン・アップグレードとして使用されたりしている、理想的なピュアモデラーです。
また、3Dモデリングを教えたり学んだりするのにも最適なツールです。2021年版では、ブレンドシェイプ、可変SubDエッジクリーシング、PBRマテリアルセットアップなどが追加されています。現在はv2021.0です。
エッジ折り目
ブレンドシェイプ
Milo: Unrealを利用したレンダリング、ウォークスルー、VR
Miloは、業界をリードするUnreal Engineを搭載し、3Dモデルに超リアルなライティング、マテリアル、シャドウを施すことができる、新しいタイプのリアルタイムレンダラーおよびVRビューワーです。
現在アーリーアクセス中で、急速に開発が進んでいます。プロダクトショット、ゲームアセットのビジュアライゼーション、ArchViz/建築物のウォークスルー、ポートフォリオレンダー、VRプレビュー、ソーシャルメディア用のターンテーブルGIFなどに最適なツールで、すべてのモデルを可能な限り最高の状態で即座に見せることができます。Siloに無料で含まれています。
インタラクティブな背景と照明
ライブウォークスルー(VR/コントローラー対応)
SiloとMiloはどちらも独立したツールですが、一緒に使うことで効果を発揮します。両プログラムを含むライセンスを購入すると、以下のようなハイライトが得られます。
完全なポリ/サブDツールセット
Siloでは業界標準のモデリング・ツールをすべて簡素化して提供しています。
ArchViz
Miloは美しい建築物のレンダリングやインタラクティブなウォークスルーを最も簡単に作成できるツールです。
直感的なUVワークフロー
Siloは、ライブLSCMアンフラッピングなどの機能により、UVを簡単に作成できます。
プリメイドのライティングリグ
Miloには、多くのリアルタイム光源を備えた様々なライティングリグが用意されており、ゴージャスな結果を得ることができます。
Unreal/Unityでのゲーム開発
ブレンドシェイプを含む.fbxによるUnrealやUnityなどのゲームエンジンを強力にサポートします。
インスタントターンテーブルレンダー
ワンクリックでターンテーブルレンダーをエクスポートしアニメーションGIFを作成できます。
ブレンドシェイプを使ったモデリング
ブレンドシェイプは、モデルのランダムなバリエーションを自動生成するのに適しています。
Silo-Miloリンク
Siloでファイルを編集して保存すると、変更した内容がMiloで自動的に読み込まれます。
VRサポート
ヘッドセットを装着し、MiloのVRボタンを押すと、VRに対応します。移動にはVRコントローラーやゲームコントローラーを使用します。
フルカスタマイズ
色、ホットキー、インターフェースボタン、マウスの機能など、あらゆるワークフローに合わせてカスタマイズできます。
ZBrushの完璧なコンパニオン
GoZに対応したSILOはZBrushのベースメッシュのモデリングに最適です。
輸送/プロダクトデザイン
Siloでモデリングし、レンダリングにMiloを使用することで、驚くほど素早くイテレーションを行うことができます。
定期的なアップデートで常に成長
SiloとMiloは、ユーザーの皆様に機能をより早くお届けするために、頻繁にローリング・アップデートを行う新しいスケジュールを採用しました。従来のように数年おきにメジャーアップデートを行うのではなく、各新機能の準備が整い次第、継続的にアップデートを行っています。当サイトで購入されたSiloのライセンスには、Miloのライセンスが含まれているだけでなく、各アップグレードのバージョン番号やサイズに関わらず、1年間の無償アップグレードが可能です。
アップデート期間の延長を購入することで、ライセンスにさらに1年間のアップデート期間を追加することができます。これはサブスクリプションではありません。アップデート期間が終了する前にリリースされたバージョン(その延長も含む)は常に使用することができ、将来的にはいつでもアップデート期間の延長で最新の機能を手に入れることができます。この新しい継続的なアップグレードのスケジュールにより、より大きなアップデートを定期的にリリースできるようになります。
機能一覧 - Milo (Early Access)
主な機能
- アンリアル・エンジンによるリアルタイム・レンダリングで驚異的な忠実性とスピードを実現
- PBR (Physically-Based Rendering) をサポートし、実世界のマテリアルを正確にシミュレート
- 高解像度画像のエクスポート (対応フォーマットを参照)
- カスタマイズや調整が可能なシーンやライティング リグで、素晴らしい結果を即座に実現
- ターンテーブルGIFの書き出し
- 瞬時にオン/オフを切り替えられるVR表示
- ゲームパッド/VRコントローラをフルサポートし、ウォークスルーが可能(移動と回転が可能)
- Oculus Rift、HTC Vive、およびその他の一般的なVRヘッドセットをサポート
- Silo 2021との完全な相互運用性に加え、他のソースからの.fbxの読み込みにも対応
- ハイポリとローポリのモデルをサポート
- オートリフレッシュ - 他のプログラムで保存した際に、読み込んだモデルを自動的にアップデートすることが可能
- フルフィデリティ・ライブビュー - レンダリング時に表示されるものと同じものが得られる
- 最新のグラフィックスカードを最大限に活用
- 多くの光源をサポートする高解像度のライトとシャドウ
- スナップ可能な直交ビューポイント
読み込み/書き出しフォーマット
- サポートされている3Dファイルのインポートフォーマット .fbx、.sib
- サポートされているレンダリングフォーマット .png、.jpg、.tif、.gif
- サポートされている画像インポートフォーマット(画像背景):.jpg、.png、.tif
収録されている背景シーン
- 空
- 太陽の位置を調整可能
- 地面の種類を選択可能
- カラールーム
- 色の調整
- ソリッドカラー
- 調整可能な色
- 画像背景
- 任意の画像に重ねて表示(対応フォーマットあり)
付属のライティングリグ
- 太陽/指向性
- 位置、メインカラー、アンビエントを調整できる、影の強い単一光源のライト
- 3ポイント
- シャドウレスのトリプルライトリグ(ポジション、メインカラー、アンビエントを調整可能)
- バックライト
- 強力なバック/リムライトリグ(ポジション、メインカラー、アンビエントを調整可能)
- スタジオ
- 位置、メインカラー、アンビエントの調整が可能な多くの光源からの均一な製品照明
今後も続々登場予定