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GeoTracker for AE ベータ版

ジオメトリを使用したトラッカープラグイン「GeoTracker」のAfterEffectsバージョンがベータが無料公開されています。GeoTrackerは元々Nuke用にリリースされていたプラグインです。

まだ価格やリリース日は発表していませんが、Nuke版はサブスクリプションのみでノードロックライセンスが年間 $299です。

https://keentools.io/products/geotracker-for-after-effects?utm_source=youtube&utm_medium=demo&utm_content=gtae-beta-yt-demo&utm_campaign=gtae-beta

GeoTracker for After Effectsのオープンベータを紹介します。ほぼリアルタイムに3Dオブジェクトをトラッキングし、内蔵ツールのように使用することができます。主な機能は以下の通りです。

  • GeoTrackerは、カスタム3Dモデルを読み込み、トラッキングすることができます。
  • 立方体、円柱、平面、球体の4つの3Dプリミティブを内蔵しています。
  • トラッキングしたオブジェクトは3Dおよび2DのNullレイヤーとしてエクスポートでき、他のレイヤーとリンクしたり、Element 3D, Cinema 4D、パーティクルジェネレータなどに渡すことができます。
  • GeoTrackerは、映像の撮影に使用されたカメラが不明な場合に、カメラの焦点距離を推定することができます。
  • ほとんどの場合、私たちのプラグインは、反射やオクルージョンを気づかないうちに処理しています。難しいケースでは、問題のあるエリアをトラッキングから除外する2Dマスクに対応しています。

GeoTracker は現在オープンベータ版ですので、安定版をリリースするまでは完全に無料です。登録不要で、ダウンロード、インストール、そしてお楽しみいただけます。
ユーザーにとって最適な方法で製品を提供するためには、皆様からのフィードバックをお待ちしています。恥ずかしがらずに、あなたのアイデアやバグレポートを私たちに送ってください。

 

GeoTracker

GeoTrackerは、Adobe After Effectsに3Dオブジェクトのトラッキング機能をもたらすプラグインです。

通常はモーショントラッキングの専門家チームが必要な作業を、トラッキングのスキルを持たないVFXアーティストが短時間で行えるようになります。この技術はAfter Effectsのユーザーにも提供され、オブジェクトトラッキングを利用してモーショングラフィックスとデザインの新しいレベルに到達することができます。

 

直感的なモデル操作

ピンベースのアプローチにより、モデルを正確にコントロールしながら、3D空間に自然かつ簡単に配置、移動することができます。これらの操作は、ウィンドウやギズモを追加することなく、標準的な2Dビューポートで行えます。

 

焦点距離の推定とトラッキング

正確なトラッキングを行うためには、当然ながら正確なカメラ設定を知る必要があります。しかし、知らなくても心配はいりません。そこで、GeoTracker には、信頼性の高い焦点距離推定機能が追加されました。さらに、GeoTrackerはトラッキング中にも焦点距離を推定することができるので、焦点距離が常に変化する映像(ズームレンズが使用されているなど)でもオブジェクトをトラッキングすることができます。

 

オクルージョンに強い

オクルージョンは、3Dトラッキングを混乱させる主な問題の一つです。GeoTrackerはオクルージョンをうまく処理することができるので、ほとんどの場合、トラッキングの調整や修正について考える必要はないでしょう。しかし、非常に高度なケースのために、2Dマスクのサポートが追加され、問題のあるエリアをトラッキングから除外することができるようになりました。

 

ビルトインされたジオメトリプリミティブ

3Dオブジェクトのトラッキングには3Dモデルが必要ですが、缶や電話の画面のような単純な幾何学的形状のものをトラッキングする必要がある場合はどうでしょうか?平面 - スクリーン、壁、その他の平面、球 - ボール、頭、その他の球体、立方体 - 乗り物、箱、建物など、円柱 - ボトル、ロケット、コップなどです。

 

作り込んだような質感

3Dソフトの世界は多種多様で、新しいソフトを導入しようと思っても敷居が高いのは周知の事実です。このことを念頭に置いて、私たちは、最も直感的でネイティブな体験をユーザーに提供できるよう努力しています - 新しいインターフェースを学んだり、新しい素晴らしいボタンの名前やその場所を覚えたりする必要はありません。GeoTracker は、After Effects の初期から存在し、現在でもその主なセールスポイントである最高のビルトインツールのように、見た目も使い勝手も動作もよくなるように設計されています。

 

システム要件

  • Adobe After Effects バージョン 18.2 (2021)またはそれ以降
  • 64ビット版WindowsまたはmacOS(IntelまたはApple Silicon)

 

よくある質問

GeoTracker を After Effects にインストールする方法は?

インストーラパッケージをダウンロードし、起動するだけです。インストール作業を開始する前に After Effects を終了することをお忘れなく。

 

GeoTracker for After Effects のアップデート方法は?

新しいバージョンが出るとプラグインが教えてくれます。インストールパッケージをダウンロードし、旧バージョンをアンインストールせずにインストールすることができます。GeoTracker をインストールおよびアップデートする前に、After Effects を終了するのを忘れないでください。

 

GeoTracker を After Effects から削除する方法は?

macOS の場合:インストール パッケージを使用してインストールした場合は、アプリケーション/ユーティリティにあるアンインストーラ スクリプトを使用します。Windows の場合:インストーラを使用してインストールした場合は、「プログラムと機能」リストにあるエントリを探します。WindowsとmacOSで手動でインストールした場合は、ファイルを削除するだけです。GeoTracker をアンインストールする前に、After Effects を終了することを忘れないでください。

 

ここに書かれていないエラーが表示されるのですが、どうしたらいいですか?

エラーメッセージが GeoTracker のものである場合、エラーメッセージに記載されている指示に従ってください。After Effects のエラーの場合、お好きな検索エンジンで同様のエラーを検索してください。また、Adobe コミュニティで回答を探すこともできます。もし、解決しない場合は、私たちにご連絡ください。

 

アイデアやフィードバックがある

メッセージまたはこのフォームにご記入ください。

 

トラッキングに3Dモデルは必要ですか?

通常はそうですが、キューブ、スフィア、シリンダー、プレーンのプリミティブをプラグインに組み込んでいますので、簡単なケースではそのようなモデルを探す必要はありません。

 

カスタム3Dモデルでトラッキングできますか?

はい、Wavefront(.obj)、FBX、Collada(.dae)ファイルをインポートすることができます。

 

モデルはどの程度詳細であるべきですか?

より細かいモデルであればあるほど、より良いトラッキング結果を得ることができます。しかし、何万ものポリゴンを持つ3Dモデルは多くのリソースを必要とするため、バランスを取ることをお勧めします。

 

3Dモデルはトラッキングしたいオブジェクトに完全にフィットしていなければなりませんか?

理想的なケースではそうです。しかし、GeoTrackerは賢いので、立方体でも車を追跡することができます。ヒント:精度が重要でない作業には、ビルトインのプリミティブを使用してみてください。

 

GeoTracker でトラッキングを行うには、マーカーが必要ですか?

いいえ、そのようなものは必要ありません。しかし、マーカーがあった方が、追跡しやすい明確な特徴として機能するため、追跡結果を向上させることができます。

 

テクスチャが均一/不均一/特徴のない物体や、テクスチャが見えない物体もトラッキングできますか?

将来的にはエッジベースのトラッキングを追加する予定ですが、現時点ではフレーム内のオブジェクトは少なくとも何らかのテクスチャを持っている必要があります。

 

GeoTrackerはオクルージョンや反射している部分、透明な部分を扱うことができますか?

通常、問題ありません。しかし、より良い結果を得るためには、2Dマスクを使い、ビデオの紛らわしい部分をトラッキングから除外することができます。

 

トラッキング結果の使用方法は?

2D、3D Nullをエクスポートし、他のレイヤーをそれらにリンクさせることができます。結果セクションにあるGeoTrackerのTransformationやRotationパラメータに他のコンポジションパーツを直接リンクさせることができます。Element 3D, Cinema 4D, Stardustなどでも同じことができます。ぜひ、チュートリアルを見て、読んでみてください

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