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Ornatrix V9 for 3dsmax リリース

3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。

 

価格

永久ライセンス

ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョンは無料でアップデートできます。将来のバージョンは割引価格でご利用いただけます。

  • 単一ライセンス: $649
  • 5 ライセンス以上: $628
  • サイトライセンス(21以上、最安値): $12,495

レンタルライセンス

  • 1ヶ月: $59
  • 6ヶ月: $288
  • 1年: $504

アップグレードと割引

過去6ヶ月以内にOrnatrix 3dsmax V8をご購入いただいたお客様は、既にV9への無料アップグレードを受け取っています。その他の皆様には、2025年10月1日までに永久ライセンスをご購入の場合、50%の早期割引が適用されます。以降は25%割引となります。レンタルライセンスは自動的に無料アップグレード対象となります。

https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/
https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/forums/news/thread_17990.html

 

ヘアーへのテクスチャペイント、編み込み、直接的な束操作、グルームのスムーズな統合、髪のメッシュ近似へのプロシージャルなテクスチャ生成など、高度なワークフローが標準装備されました。さらにOrnatrixは、SIMDライブラリへのより繊細なコード移行とビューポート表示の改善により、これまで以上に高速かつ美しい動作を実現しています。

新機能

  • ガイド編集
    • ブラシテクスチャで髪に直接テクスチャをペイント可能
    • ガイド編集モード選択を独立したロールアウトに移動し整理
    • ブラシ用ガイド編集ロールアウトをユーザーフレンドリーな構成に再配置
    • ガイド編集ボタンアイコンを刷新しUIを改善
    • 「現在のチャンネル」コンボボックスをツールチップ・色表示・簡潔化で改良
    • チャンネルセレクターを改良型ドロップダウンと「ペイントチャンネル」ボタンに置換
    • カラーボックスをペイントブラシからチャンネル値の横にあるチャンネルドロップダウンに移動
    • カラーチャンネル変更時はカラー値を、グレースケールチャンネル変更時はスピナーを使用
    • 編集ガイドオブジェクトモードでチャンネルマップを表示
    • 編集ガイドのチャンネル値スピナーを削除 - カラーボックスが全チャンネルタイプで使用されるようになりました
    • チャンネル削除オプションで複合チャンネルを削除可能に
    • クラムプインデックスチャンネル名を指定可能に
    • ブラシの拡大/縮小にカーブエクステンションオプションを追加
    • コントロールポイント編集時の大幅な速度最適化

 

  • クラム修正機能
    • インタラクティブ編み込み
    • クラム操作ツール
    • クラムとクラムヘア選択の識別用カラー表示
    • 生成クラム中心点を各クラムの中心でより正確に計算
    • クラム編集位置制御用UIスライダー追加
    • ヒットテストに毛束幅を含めることでクラム選択精度を向上

 

 

  • ストランドからメッシュ生成モディファイア
    • 手続き型テクスチャ生成
    • 閉じたストランドメッシュ生成用の新属性「面閉じ」
    • ストランドからメッシュ生成で生成されたチューブを閉じる機能を追加
    • ストランドグループメッシュ化

 

 

  • サーフェスコームモディファイア
    •  曲面シンク
    • トランスフォームギズモが中央シンクの表面変換に基づいて正しく方向を調整
    • 選択したシンクの中点にトランスフォームが表示される(平均点ではなく)
    • シンクの回転とスケーリングが可能に(従来は移動のみ)

 

  • Alembicエクスポート
    • AlembicエクスポートダイアログがQtを採用(旧Win32版を置き換え)
    • ストランド回転のAlembicインポート/エクスポート対応
    • 「groom_color」属性をUE Alembicへエクスポート

 

 

  • グラウンドストランドモディファイア
    • キャラクターメッシュ(分布メッシュとは別)を割り当て可能に
  •  ガイドからのヘア修正器
    • 根元数関連パラメータを1つのマップに統合
  • グルーム
    • 新規フェザー、ヘアボールグルーム
    • ノード名と方向付けされたストランドを適切に命名したメッシュプラムエージグルームの更新・改善
    • 視認性向上のためのグルームアイコン改良
  • パフォーマンスと表示
    • GPUヘア表示 - ビューポートのジオメトリ計算をGPUにオフロードし高速化
    • ボリュームヘアのビューポート影表示をデフォルトで有効化(調整可能なパラメータ付き)

 

  • UIの改善
    • 「About」ダイアログをQtベースに変更
    • 全グローバル設定を独立したQt設定ダイアログに統合
    • 設定をデフォルトにリセットするボタンを追加
    • 「Modify」パネルの全UIボタンにアイコンを付与

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