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Chaos Player無償化

多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]

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スカルプト&ペイントソフト「tamga」

WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされ […]

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FumeFX 7.0 for Mayaリリース

FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp &nbsp […]

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Maya 2027リリース

Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]

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3ds Max 2027 リリース

3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]

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Unity Studioリリース

ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]

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NVIDIAがDLSS 5を発表

NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]

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tyFlow 2.0 リリース

3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]

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AdonisFX 2.0

MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]

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Unity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除

グローバルのUnity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除するとメールが来ました。 中国の法律が変わったのかな?Unityが中国事業の売却との報道もあるようですが、その辺りも影響しているのでしょうか。中国 […]

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Quixel Mixer開発終了

無料のマテリアル オーサリング ツール「Quixel Mixer」の開発終了が発表され、オフライン版が公開されました。 https://quixel.com/en-US/news/offline-version-of-q […]