多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]
CG News
スカルプト&ペイントソフト「tamga」
WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされ […]
Boris FXがVegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収
AfterEffects向けのエフェクトプラグインを開発販売するBoris FXが、Vegas Pro、Sound Forge、Acid Proを買収したと発表しました。Boris FXはこれまでGenArtsやSynt […]
FumeFX 7.0 for Mayaリリース
FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp   […]
Maya 2027リリース
Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]
3ds Max 2027 リリース
3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]
Unity Studioリリース
ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]
NVIDIAがDLSS 5を発表
NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]
MaxonとTencent Cloud、Cinema 4DへのHY 3D AIエンジン統合で提携
MaxonがCinema 4DにTencentが開発する3Dオブジェクト生成AI「HY 3D AIエンジン」の統合を発表しました。 先日Autodeskが、Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加しましたが […]
tyFlow 2.0 リリース
3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]
Autodesk Flow Studioに3Dオブジェクト生成AIを追加
Autodesk Flow Studioに、3Dオブジェクトを生成するAIモデルを追加したようです。 https://blogs.autodesk.com/media-and-entertainment/2026/03/ […]
AdonisFX 2.0
MayaとHoudini向で動作する筋肉シミュレーションプラグイン「AdonisFX 2.0」がリリースされました。元々Maya用のプラグインでしたが、Houdiniをサポートしたようです。機械学習ベースのツールを使用し […]
Unity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除
グローバルのUnity Asset Storeから中国拠点のアセットを削除するとメールが来ました。 中国の法律が変わったのかな?Unityが中国事業の売却との報道もあるようですが、その辺りも影響しているのでしょうか。中国 […]
CanvaがモーションデザインツールCavalryを買収
CanvaがモーションデザインツールCavalryの買収を発表しました。同時にMangoAIの買収も発表されています。Cavalryの現在の価格は、無料で機能制限のある「スターター」と、サブスクリプションで年間£192の […]
Quixel Mixer開発終了
無料のマテリアル オーサリング ツール「Quixel Mixer」の開発終了が発表され、オフライン版が公開されました。 https://quixel.com/en-US/news/offline-version-of-q […]















