Modo Japan Groupが公開していたModoチュートリアルビデオとチップス記事が、平八郎屋さんの個人サイトに移管されたようです。 https://note.com/hey8rou_cg/n/nf162583c0 […]
CG News
External Clipboard for Modo
ModoとBlender間でメッシュをコピペできるようになる「External Clipboard for Modo」が公開されました。 BlenderのFBXインポーターはかなりダメダメで、選択セットのインポートに対応 […]
Kelvin Sculpt tools for Modo
Kelvin Sculpt tools for Modoがリリースされました。PixarのKelvinlets(2017)変形モデルをModoに直接組み込んだスカルプトツールです。 わりと軽く動作しますね。メッシュ全体に […]
Mesh Approximation tools for Modo
Mesh Approximation tools for Modoがリリースされました。サーフェースポリゴンを三角メッシュで近似するツールのようです。 物理演算のコリジョンモデル生成に使えそうですね。私の環境だとクラッシ […]
Heat Weight tools for Modo
Heat Weight toolsがリリースされました。ヒート法アルゴリズムによるウェイト設定ツールです。 modo標準でも「ソフト選択」フォールオフを使用するとメッシュの繋がりを伝ったウェイトを設定できましたが、モディ […]
Maya 2026.3 リリース
Maya 2026.3がリリースされました。Maxではだいぶ昔から搭載されていますが、ダイナミック ジオメトリ アトリビュートが便利そうです。 Maxと違ってダウンロードしたアップデータの展開フォルダ名やインストーラー画 […]
3ds Max 2026.3 リリース
3ds Max 2026.3がリリースされました。今回はだいぶ機能改善が少ないですね、あと日本語マニュアルで誤変換が目立つ気がします。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026 […]
Unityサブスクリプションの価格を5%値上げ
Unityサブスクリプションの価格を5%値上げを発表しました。去年は為替による値上げが行われましたが、今年は全世界的な値上げになるようです。 https://unity.com/ja/products/pricing-u […]
Mesh Decimation tools for Modo
Modo用のポリゴンリダクションツール「Mesh Decimation tools」が公開されました。リダクションツールありがたい。Triangulateキットの方も更新されているようです。 https://github […]
新しい「Affinity」リリース、完全無料化
新しい「Affinity」がリリースされました。V3ではなく新しくAffinityになりました。大きな変化は以下の通りです。 Photo、Designer、Publisher 3つの製品を統合し、1つのアプリ「Affin […]
Deadline 10がメンテナンスモードに移行
2025年11月7日から、Deadline 10がメンテナンスモード移行がアナウンスされました。 セキュリティ更新は行われるますが、新機能の開発は終了です。Deadline Cloudに移行してくれとのことのようです。 […]
SmartAnim for 3ds Max
3ds Max 用リギング & アニメーション システム「SmartAnim」がリリースされました。Maxは昔からキャラクター関係のプラグイン多いですね。 https://www.smartanim.com/ 価 […]
手描き風のスタイルに映像を変換するソフト「EbSynth 2」
手描き風のスタイルに映像を変換するソフト「EbSynth 2」がリリースされました。Webブラウザで試すことができます。わりと軽く動いていますね。トラッキングにも使えそうなので、After Effects向けのプラグイン […]
Nomad Sculpt デスクトップ版リリース
iPad用のスカルプトソフト「Nomad Sculpt」のデスクトップ版がリリースされました。価格は2デバイスで$35。後日Steam版もリリースされるようです。 https://nomadsculpt.com/alt […]
Ton氏がBlender Foundation CEOを退任
Blenderのオリジナルの作者であり、過去 30 年間Blender Foundationの代表的存在であったトンCEOが引退が発表されました。本日開催された年次Blenderカンファレンスの基調講演で発表されたようで […]















