RMK_Radial for Modoが公開されました。独自のラジアルメニューや、リストメニューを作成できるキットのようです。modo内のアイコンを抽出して、ドラドロでボタンにアイコンを設定できるようです。 modoのパ […]
CG News
ZBrushCoreとZBrushCoreMiniの公開終了
ZBrushCoreの販売終了と、ZBrushCoreMiniの公開終了がアナウンスされました。ZBrushCoreはZBrushの機能制限版として¥16,000で販売されていました。ZBrushCoreMiniは基本機 […]
AutodeskがngSkinToolsを買収
AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]
Smart Model Editor for Maya
Maya で非破壊的にモデリングできるようにする新しいプラグイン「Smart Model Editor」がリリースされました。 「適切に機能するコンストラクション ヒストリー」とのことです。色々問題の発生しがちなMaya […]
MagicaCSG 0.4.5
SDFモデラー「MagicaCSG 0.4.5」が公開されています。有料のベータ版は4月5日に0.6.4が公開されました。最初にリリースされたのはだいぶ前ですが、最近安定していて使いやすいという話を見かけるのでメモです。 […]
Chaos Anima 6 リリース
群衆シミュレーション ツール「Anima 6」がリリースされました。交通シミュレーション エンジンが追加されたようです。 https://www.chaos.com/blog/smart-traffic-simulati […]
DaVinci Resolve 20.0 ベータ版リリース
DaVinci Resolve 20.0 ベータ版がリリースされました。色々面白そうな機能が追加されていますが、NUKEのようなディープイメージコンポジットに対応したのが話題になっています。OpenEXRとPSDのマルチ […]
Maxon 2025年春のリリース
Maxon 2025年春のアップデートがリリースされました。 https://www.maxon.net/ja/article/maxon-one-release-delivers-greater-creative-fr […]
Cascadeur 2025.1 リリース
「Cascadeur 2025.1」がリリースされました。移動に焦点を当てたデータセットを作った、AIベースのインビトウィーン機能が面白そうです。ラグドールも進化してるみたいで、Endorphinのようにもっと痛い感じの […]
After Effects 25.2 リリース
After Effects 25.2 がリリースされました。プレビューの高速化と、FBX ファイルの読み込みがよさそうです。 https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/ […]
Nuke Stage 発表
Foundryがバーチャルプロダクションツール「Nuke Stage」を発表しました。現在招待者限定の早期アクセスとして提供されています。Nukeと名前が付いてますが新規に開発された別アプリケーションとの事で、Nukeに […]
Parameterize for Modo
modo用のUV展開プラグイン「Parameterize Kits」が公開されました。アルゴリズムを比較する研究目的とのことで「Modoの機能としてはあまり実用的ではないかもしれません」とのことですが、円や四角に展開する […]
Maya 2026 リリース
Maya 2026がリリースされました。Media & Entertainment Collection ユーザー向けにGolaemが追加されたのが大きな機能追加でしょうか。 https://help.autod […]
3ds Max 2026 リリース
3ds Max 2026がリリースされました。アニメーションのパフォーマンス向上と、頂点連結がスプラインに対応したのがよさそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/ […]
Chaos Arena 発表
Chaosが「Arena」を発表しました。「Arena」はLEDウォールを使用したバーチャルプロダクション用のリアルタイム レイトレーシング ソリューションです。 これまでバーチャルプロダクションというとUnreal E […]















