3ds Max 2025 がリリースされました。大きな機能追加はなく、細かな調整バージョンのようですね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID […]
CG News
Maya 2025 リリース
Maya 2025 がリリースされました。3ds Max 2021 に導入されたスマート押し出しが、Maya に移植されたようです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/ […]
CanvaがAffinityを買収
CanvaがAffinityの買収が発表されました。Affinityは安価に買い切りライセンスで、Adobe PhotoShop、Illustrator、PageMakerの代替ソフトをリリースしていました。 Affin […]
テキストから3Dアニメーションを作成「SayMotion」
テキスト プロンプトからキャラクター アニメーションを作成するためのブラウザベースの生成 AI サービス「SayMotion」がベータ公開されました。アニメーションはFBX、GLB、BVH 形式で出力可能。 https: […]
Unreal Engine が映像用途での使用を有料化
Unreal Engine、Twinmotion、RealityCapture の価格変更が発表されました。これまでゲーム以外の映像用途などでは無料でUnreal Engineを使用できました。今後は年間収益 $100万 […]
Modo 17.0 リリース
Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]
GhostTrails がオープンソース化
3ds Maxのプラグイン「GhostTrails」がオープンソース化されました。トレイル表現と言えばこれというくらい古くから有名なプラグインです。無料でもそこそこ使えた記憶がありますが、無料化は助かりますね。 http […]
Victor for MODO
Modo用のチャンネルモディファイアを拡張するプラグイン「Victor」がリリースされました。ビデオがないのでイメージできない機能もありますね。価格は$7.5。 https://stevehill3d.gumroad.c […]
Chaos next
Chaosが開発中のAI技術「Chaos next」を発表しました。詳細は2月27日のライブイベントで紹介されるのかな? どの技術も実現できたら便利そうです。 https://www.chaos.com/next &nb […]
After Effects 24.2 リリース
After Effects 24.2 がリリースされました。24.1 に引き続き3D関連の機能強化が行われています。 前回のGLTFは読み込んだモデルが上手く表示できませんでしたが、単純なOBJファイルなら問題なく読み込 […]
Adobe Creative Cloud 国内のサブスクリプション料金を値上げ
Adobe Creative Cloud が、国内のサブスクリプション料金を値上げを発表しました。URLをみると去年11月におこなわれた海外での値上げが時間差で日本にも適用されるようです。 https:// […]
eMesh for Modo
プロシージャルモデリングアセットで有名な Aleksandr Shmakov さんが、モデリング用のスクリプト集「eMesh」を公開しました。まだ開発中とのことです。価格はいわゆる月額支援タイプで €20/月。 modo […]
tyFlow v1.100 - PRISM リリース
GPUを使用したメッシュ ブーリアン、破砕エンジン「 PRISM」を含む「tyFlow」v1.100がリリースされました。 以前使用していたオープンソースのCarveエンジンを置き換えて、既存のブーリアンの仕様的な制限を […]
InstaMAT リリース
ゲームミドルウェアを開発するAbstract が、 3D テクスチャ ペイント & マテリアル オーサリング ツール「InstaMAT」をリリースしました。価格はレンタル $109.99 USD / 年、永久ライ […]
EmberGen 1.1 リリース
リアルタイムボリューメトリックフルードシミュレータ EmberGen 1.1 がリリースされました。 このアップデートではシミュレーションとシーンのジオメトリ間の相互作用が改善されました。パイプを流れる煙のようなケースや […]