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ZBrush 2026.2.0 リリース

ZBrush 2026.2.0 がリリースされました。 サイトの見た目と使用されている画像は素晴らしいですが、Pixologic時代に比べて開発スピードが急に落ちたような印象がありますね。裏で大きな変更を準備してたりする […]

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Cinema 4D 2026.2リリース

Cinema 4D 2026.2がリリースされました。ファブリックブラシは面白そう。Cinema 4D for iPadベータ版の登録ページも公開されたようです。 https://www.maxon.net/ja/cin […]

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After Effects 26.2 リリース

After Effects 26.2がリリースされました。検索機能とSVG ファイルを編集可能な状態で読み込めるのは少し便利そうですね。AIマットは実用的なのかな。 https://helpx.adobe.com/jp/ […]

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AutodeskがRADiCALの主要技術を買収

AutodeskがAIモーションキャプチャ企業RADiCALの主要技術買収を発表しました。AutodeskはRADiCALに投資していましたが、AI強化の一環での買収でしょうか。 https://radicalmotio […]

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Chaos Player無償化

多機能な画像シーケンスプレーヤー「Chaos Player」が無償化されました。Chaosが製品ラインアップを整理する一環のようです。 Chaosアカウントにつき1ライセンス1年間の無償ライセンスを発行されるようです。1 […]

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スカルプト&ペイントソフト「tamga」

WebブラウザとiPadで使用できるスカルプト&ペイントソフト「tamga」がリリースされました。開発者は元Sony Pictures Imageworksで『スパイダーマン:スパイダーバース』でリードTDをされ […]

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FumeFX 7.0 for Mayaリリース

FumeFX 7.0 for Mayaがリリースされました。液体をサポートするMax版と違って、Maya版は煙専用なのかな。 https://www.afterworks.com/FumeFXMaya.asp &nbsp […]

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Maya 2027リリース

Maya 2027がリリースされました。Maxと同じくスマート ベベルが追加されています。スキン ツールが便利そうです。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2027/JPN/?g […]

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3ds Max 2027 リリース

3ds Max 2027 がリリースされました。Max開発者ベベルと面取り好きすぎでしょ。今回はグリッドの変更やフィールドヘルパーなど、わりと実用的な機能のアップデートが多い印象です。 去年Autodeskの基調講演で、 […]

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Unity Studioリリース

ブラウザベースの3Dコンテンツ作成ツール「Unity Studio」がリリースされました。デザイナーなど非エンジニア向けにノーコードで3Dアプリケーションを作成できるそうです。3Dモデルを使用したデモアプリの作成に使える […]

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NVIDIAがDLSS 5を発表

NVIDIAがDLSS 5を発表しました。生成AIを使用してピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを追加する技術との事です。アニメ系のゲームの場合どうなるんだろう。 https://www.nvidia.com […]

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tyFlow 2.0 リリース

3ds Max 用で人気のパーティクル&マルチフィジックスプラグイン「tyFlow 2.0」がリリースされました。CUDA流体シミュレーション用の新しいZENITHソルバーを統合が大きな変更点です。 ZENITH […]