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3ds Max 2024 リリース

3ds Max 2024 がリリースされました。ブーリアンとアレイモディファイアが継続的に更新されてて便利そうです。スレートマテリアルエディタがQtに書き換えられたみたいですが、MaxのUIスナップは反応悪くて邪魔なので […]

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EmberGen 1.0 リリース

リアルタイムフルードシミュレーター  EmberGen 1.0 がリリースされました。2020年からベータ版をリリースしていましたが生産準備完了した正式なリリースです。 https://jangafx.com/softw […]

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DreamWorks MoonRay のソースコードを公開

去年オープンソース化を発表していたDreamWorksがオープンソースのレンダーラー「MoonRay」のソースコードを公開しました。Apache 2.0ライセンスの下で利用できます。 AVX2をサポートするx86-64 […]

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FumeFX 6 リリース

去年パブリックベータ版を公開していた「FumeFX 6」が正式にリリースされたようです。価格はレンタルのみで年間$295。 http://afterworks.com/FumeFX.asp   価格 FumeF […]

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Baguette for Maya リリース

Maya用の無料のノード リギング システム「Baguette」が公開されています。 https://github.com/nimsb/Baguette/releases Framestoreのリギングスーパーバイザーで […]

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Polly for MODO

複数のMeshOpsやChannel Modifiersが含まれるmodo用のユーティリティ集「Polly for MODO」がリリースされました。価格は$15です。 https://stevehill3d.gumroa […]

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Plasticity プレオーダー開始

去年2月にパブリックベータが公開された、コンセプトデザイン向けのNURBSモデリングツール「Plasticity」のプレオーダーが開始されました。 スタジオライセンス通常価格$299が、現在はプレオーダー価格$199です […]

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Modo 16.1リリース

Modo 16.1がリリースされました。今回は見栄えのよい機能紹介ビデオが多くていいですね。 https://community.foundry.com/discuss/topic/160858/modo-16-1-is […]

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TyFlow v1.012 リリース

3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]