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Modo 16.1リリース

Modo 16.1がリリースされました。今回は見栄えのよい機能紹介ビデオが多くていいですね。 https://community.foundry.com/discuss/topic/160858/modo-16-1-is […]

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TyFlow v1.012 リリース

3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]

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ZBrush 2023 リリース

ZBrush 2023がリリースされました。長い間無償でアップデートされ続けてきたZBrushですが、今回から有償アップグレードになったようです。 https://www.zbrushcentral.com/t/zbru […]

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Cascadeur 正式リリース

AI を利用した物理ベースのキャラクター アニメーション ソフトウェア「Cascadeur」が正式リリースされました。Cascadeurは2019 年にアーリーアクセスとして発売開始されましたが、Cascadeur 20 […]

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3ds Max 2023.3 リリース

3ds Max 2023.3がリリースされました。このところOSLに力入れてますね。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/JPN/?guid=GUID-15FBEC9F- […]

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ハリコミ専用ソフト「IwaWarper」リリース

アニメで使用されるハリコミ専用ソフト「IwaWarper」リリースされました。修正BSDライセンスで公開されています。 ジブリで貼り込み作業に使われてる貼り込み特化ソフトらしいです。 https://opentoonz. […]

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FoundryがBokeh for Nukeを買収

FoundryがNuke用の被写界深度プラグイン「Bokeh」を買収しました。将来的にNuke 13.2とNuke 14.0 に統合する予定とのことです。 Bokehは年間$ 99で販売されていたプラグインで、Anima […]

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Modoトレーニングビデオ 無償公開

Modo Japan Group が販売していた、総額40,000円以上のトレーニングビデオが無償公開になっています。ビデオを見ると新しい発見がありそうです。 http://modogroup.jp/modo/train […]

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Magic Nodes for AfterEffects

After Effectsでノードコンポジットを実現する機能拡張が発表されています。近日中にリリース予定とのこと。チャレンジ精神がすごい。 www.hollywoodillusion.com   このチュートリ […]