Maya 2024 がリリースされました。 https://makeanything.autodesk.com/maya https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2024/JPN/?g […]
CG News
3ds Max 2024 リリース
3ds Max 2024 がリリースされました。ブーリアンとアレイモディファイアが継続的に更新されてて便利そうです。スレートマテリアルエディタがQtに書き換えられたみたいですが、MaxのUIスナップは反応悪くて邪魔なので […]
「STORM」をディストーム/MODO JAPAN GROUPが取り扱い開始
スタンドアロンのパーティクルシミュレーションツール「STORM」を (株)ディストーム/MODO JAPAN GROUP が取り扱いするようです。 http://modogroup.jp/storm 価格 […]
Ornatrix V4 for Maya リリース
ヘア、ファープラグイン、Ornatrix V4 for Maya がリリースされました。 https://ephere.com/plugins/autodesk/maya/ornatrix/index.html http […]
EmberGen 1.0 リリース
リアルタイムフルードシミュレーター EmberGen 1.0 がリリースされました。2020年からベータ版をリリースしていましたが生産準備完了した正式なリリースです。 https://jangafx.com/softw […]
DreamWorks MoonRay のソースコードを公開
去年オープンソース化を発表していたDreamWorksがオープンソースのレンダーラー「MoonRay」のソースコードを公開しました。Apache 2.0ライセンスの下で利用できます。 AVX2をサポートするx86-64 […]
FumeFX 6 リリース
去年パブリックベータ版を公開していた「FumeFX 6」が正式にリリースされたようです。価格はレンタルのみで年間$295。 http://afterworks.com/FumeFX.asp 価格 FumeF […]
Baguette for Maya リリース
Maya用の無料のノード リギング システム「Baguette」が公開されています。 https://github.com/nimsb/Baguette/releases Framestoreのリギングスーパーバイザーで […]
Polly for MODO
複数のMeshOpsやChannel Modifiersが含まれるmodo用のユーティリティ集「Polly for MODO」がリリースされました。価格は$15です。 https://stevehill3d.gumroa […]
Plasticity プレオーダー開始
去年2月にパブリックベータが公開された、コンセプトデザイン向けのNURBSモデリングツール「Plasticity」のプレオーダーが開始されました。 スタジオライセンス通常価格$299が、現在はプレオーダー価格$199です […]
Modo 16.1リリース
Modo 16.1がリリースされました。今回は見栄えのよい機能紹介ビデオが多くていいですね。 https://community.foundry.com/discuss/topic/160858/modo-16-1-is […]
TyFlow v1.012 リリース
3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]
UV-Packer for Unreal Engine リリース
UV-PackerのUnreal Engineバージョンがリリースされました。 https://www.3d-plugin.com/uv-packer-for-unreal-engine-released/ […]
Magic Nodes for After Effects リリース
After Effectsでノードベースコンポジットを実現するプラグイン「Magic Nodes」がリリースされました。 https://hollywoodillusion.com/b/magic-nodes   […]
レイヤーベースのコンポジットソフト「Autograph」リリース
2021年に発表された新しいレイヤーベースのコンポジットソフト「Autograph」がリリースされました。 CEOはオープンソースのノードコンポジットソフト「Natron」を開発していた方です。2023年3月1日までロー […]















