Amazon Gamesのゲームの動画です。厚塗り風の絵がいいですね。Arnold公式アカウントがリポストしていたので、レンダラーはArnoldかな? Enter the battlefield... March of […]
参考資料
Трейлер СХВАТКА В ДЕРЕВНЕ ОСОВО
ロシアスタジオ製のショートフィルム。何となく気になって調べたらArteki StudioというAIに特化したジェネレーティブアニメーションスタジオだそうです。制作事例を見ると、長編アニメを2ヶ月で作った実績があるみたいで […]
RenderFormer:ニューラルネットワークが3Dレンダリングを再構築する仕組み
Microsoft ResearchがAIを使用して3Dレンダリングを実現する「RenderFormer」を紹介しています。BlenderのCyclesを学習させたみたいですね。 レンダリング速度と品質が既存のレンダラー […]
2025年以降のゲーム価格設定方法
「2025年以降のゲーム価格設定方法」という記事が公開されています。IndieBIというゲームコンサルタント会社がUnityに起稿した記事のようです。 https://unity.com/blog/how-to-pric […]
Modo Open Source Wrap Up
modo開発終了のアナウンス以降、Pixel FondueのGregさんがFoundry(Roper Industries)とModoのオープンソース化実現について、先週まで5ヶ月間話し合いを行っていましたが、残念な事に […]
Shark Design Explorations
ロボット掃除機のPVのようです。映像が凄そう過ぎるだろと思ったので仮想プロダクトかと思ったのですが、SharkNinjaというアメリカのブランドで、充電式ハンディクリーナー市場で販売シェアNo.1らしい。言われてみればど […]
Vintage ATB bike
個人的なプロジェクトで作成した動画らしいです。質感がいい感じです。
Nuke through the years: An evolution from Digital Domain to Foundry
Nukeの歴史に関するインタビューが公開されています。名前の由来は当時使っていたFlameより強い物のイメージでNukeなんですね。最初は市販化にあたりFoundryの買収を検討していた話や、AppleがShakeを買収 […]
Barbie the pink fast
質感もエフェクトもよい。バービーちゃんのファンアートなのかな?
プロンプトでマテリアル作成「PBRgen」
プロンプトでマテリアルを作成するAIサービス「PBRgen」がベータ公開されています。MaterialXフォーマットでエクスポートできるようです。 サイトのサンプル画像は生成AI味が強くて微妙ですが、動画を見ると木や石の […]
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS
2020年にセミナーにて講演した「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアクションのためのボーン配置TIPS」が公開されています。
Houdini - Tank shot dust cloud simulation
カッコイイ。
o'rest - What Makes This Mattress So Comfy?
マットレスのCMでしょうか。ライティングが綺麗で、スポンジがむけるカットがいい感じです。
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るスキニングのためのモデリングTIPS
2019年4月に行われたセミナーの動画公開されています。
Duster Main Titles
TVドラマのタイトルらしい。ミニチュア感のある映像がいいですね。後半はブルースブラザーズ風の混雑カーチェイスからのトラックマニアかな。















