Mesh Approximation tools for Modoがリリースされました。サーフェースポリゴンを三角メッシュで近似するツールのようです。 物理演算のコリジョンモデル生成に使えそうですね。私の環境だとクラッシ […]
Diary
Heat Weight tools for Modo
Heat Weight toolsがリリースされました。ヒート法アルゴリズムによるウェイト設定ツールです。 modo標準でも「ソフト選択」フォールオフを使用するとメッシュの繋がりを伝ったウェイトを設定できましたが、モディ […]
modoのコンテキストメニューでクラッシュする問題の改善方法
2025年9月頃のWindowsアップデートで、modoのコンテキストメニューでクラッシュするという話を見かけました。私の環境でも同じ問題が発生していたので、改善方法について書いてみます。 環境はWindows11 24 […]
Maya 2026.3 リリース
Maya 2026.3がリリースされました。Maxではだいぶ昔から搭載されていますが、ダイナミック ジオメトリ アトリビュートが便利そうです。 Maxと違ってダウンロードしたアップデータの展開フォルダ名やインストーラー画 […]
3ds Max 2026.3 リリース
3ds Max 2026.3がリリースされました。今回はだいぶ機能改善が少ないですね、あと日本語マニュアルで誤変換が目立つ気がします。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026 […]
ERNEX SHOWREEL 2025
モニターグラフィックかっこいい。
Unityサブスクリプションの価格を5%値上げ
Unityサブスクリプションの価格を5%値上げを発表しました。去年は為替による値上げが行われましたが、今年は全世界的な値上げになるようです。 https://unity.com/ja/products/pricing-u […]
Amazon HaulをPCで見る方法
Amazon HaulをPCで見る方法について書いてみます。 どんな物を売ってるのか見てみようと思ったのですが、Amazonアプリからアクセスする必要があって面倒くさかったので、PCで表示する方法を書いておきます。怪しい […]
Mesh Decimation tools for Modo
Modo用のポリゴンリダクションツール「Mesh Decimation tools」が公開されました。リダクションツールありがたい。Triangulateキットの方も更新されているようです。 https://github […]
modoで法線をブレンドする方法
modoで法線をブレンドして滑らかにめり込ませる方法について書いてみます。Autodeskのセミナー見てたらtyFlowで法線をブレンドする方法を解説してたので、modoで再現してみました。 ■サンプルファイル &nbs […]
新しい「Affinity」リリース、完全無料化
新しい「Affinity」がリリースされました。V3ではなく新しくAffinityになりました。大きな変化は以下の通りです。 Photo、Designer、Publisher 3つの製品を統合し、1つのアプリ「Affin […]
Facebook - Plant The Seed
手描き風のざらついた質感がいい感じ。
Deadline 10がメンテナンスモードに移行
2025年11月7日から、Deadline 10がメンテナンスモード移行がアナウンスされました。 セキュリティ更新は行われるますが、新機能の開発は終了です。Deadline Cloudに移行してくれとのことのようです。 […]
Figure 03
ロボット開発企業が発表した人型ロボット「Figure 03」のプロモーションビデオ。公開されてる他のビデオを見ると逆行気味のライティングが特長的なスタジオですね。
Skoda Vision O Reveal
靴が糸で編まれるような映像はよく見かけますが、車は珍しいですね。チェコの自動車メーカー「シュコダ・オート」のコンセプトカーの映像のようです。















