Diary

CG News

Renderman24 リリース

Renderman24がリリースされたようです。 https://renderman.pixar.com/whats-new RenderManXPU™ ピクサーの新しいハイブリッドCPU + GPUレンダ […]

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ML Custom Deformer in Unity

Unityのエンジニアの方がハックウイーク 2021で作った、機械学習したリグから高速変形変形近似FDDAを使用したカスタムデフォーマのビデオを公開してます。 ビデオでは前腕にツイスト用ボーンが入ってないにもかかわらず、 […]

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PhotoCatch

AppleのObject CaptureAPIに基づく無料の写真測量アプリ「PhotoCatch」がリリースされました。Object Capture APIを使用した最初のアプリらしい。テクスチャ3DモデルはSketch […]

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Weta DigitalがAutodeskと提携

Weta DigitalとAutodeskの提携が発表されています。WetaのインハウスツールをMayaのカスタムビルドに組み込んでクラウドでレンタル販売するようです。 シミュレーションやアニメーション技術を含む、100 […]

CG News

3ds Max 2022.1 リリース

3ds Max 2022.1がリリースされました。機能追加の数は少ないですが、モディファイヤのパフォーマンス向上など悪くないアップデートに見えます。 https://makeanything.autodesk.com/3 […]

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オープンソースのUSDシェル拡張

ゲーム会社Activisionが、Windowsエクスプローラー内でネイティブにUSDファイルを表示できる、オープンソースのUSD ShellExtensionをリリースしました。 Windowsエクスプローラー内で直接 […]

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wwdc2021-USD

AppleのWWDCプレゼンテーションで、USDが3Dワークフローをどのように改善できるかを説明するビデオが公開されています。PixologicのサイトではZBrushに関する内容を紹介していました。 http://pi […]