海外のセル風作品は珍しい。
参考資料
海外のセル風作品は珍しい。
フェイシャルリグ。 https://www.youtube.com/watch?v=m23gjjAGb2s
ゲームの開発途中の映像が見られるのが面白い。 https://www.fxguide.com/featured/time-for-destruction-the-tech-of-quantum-break/
ズートピアのファー技術。
ダーク・ワールドストーンマンVFXのブレークダウン
ブリザードのアーティストのショーリール。
ノスタルジーを刺激する系の演出はいいなあ。
AEのIKツールで作られたアニメ。独特の雰囲気が出てますね。 使用されたツール「DUIK」 http://duduf.net/?page_id=151
5000万ヘアセグメントで編んでる。こだわりが凄い。 http://fabricengine.com/case-studies/psyop-part-2/
Halo 5 のゲーム内モーション?小気味よい動きで素晴らしいです。
いい感じです。
モンスター・ホテル2のメイキング記事が公開されています。海外のアニメでも嘘パース的な誇張変形してるどころか「ポーズの多くはアニメーターによってスカルプトされている」って面白いですね。 https://www.fxguid […]
シェーダー開発でコンターって事はmentalrayかな? https://www.dfx.co.jp/cgmaking/bakemono-no-ko/index.html
手描きアニメ。柔らかい質感がいいですね。
変身サッカー物。こういうのは好き。