V-Rayのクラウドレンダリングサービス「CHAOS CLOUD」が利用可能になったようです。20クレジットを無料配布中のようです。 https://www.chaosgroup.com/cloud 概要 […]
Maya
アニマのインハウスツール「AnimaToonShader」「Animaline」
アニマさんのインハウスツール「AnimaToonShader」「Animaline」の紹介記事が公開されています。ラインがジオメトリベースなので「FoV補正」のようなパース的なゆがみを補正する機能が面白いですね。 このツ […]
アニマのプロダクションパイプライン構築
アニマのプロダクションパイプライン構築に関する記事が公開されてます。パイプラインについて「注力している点として、データフローをアプリケーションに依存しない」とありますがジオメトリキャッシュなのかな? だいぶ前から海外プロ […]
3Dソフトのキーマップ
3Dソフト(3dsMax、Maya、CINEMA 4D、MODO、Houdini、Unity、Unreal Engine)の基本操作の比較表を見かけたのでメモっておきます。知ってるソフトについてはショートカット追記してみ […]
Mayaのコマンド ライン レンダラを使用したバッチレンダリング
Maya のコマンド ライン レンダラ Render.exe (mayabatch.exe)を使用したバッチレンダリングの方法について書いてみます。複数のシーンファイルを連続してレンダリングしたい場合に便利です。 &nb […]
Maya 2019リリース
Maya 2019がリリースされました。元々リリース時期が遅れがちでしたが、今回は3dsMax 2019から約10ヶ月遅れでのリリースとなりました。 https://help.autodesk.com/view/MAYA […]
「蒼天の拳 REGENESIS」メイキング
「蒼天の拳 REGENESIS」のメイキング記事が公開されてます。 https://cgworld.jp/feature/201812-cgw245-soten.html
『映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』メイキング
『映画HUGっと!プリキュア♡ふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ』のメイキング記事が掲載されています。映画見た人の話だとCGがよく出来てるらしい。 https://cgworld.jp/feature/2018 […]
Appleseed 2.0 ベータリリース
オープンソースの物理ベースのグローバルイルミネーションレンダリングエンジン「Appleseed」の2.0ベータ版が公開されたようです。 https://appleseedhq.net/news.html https:// […]
V-Ray Next for Maya リリース
V-Ray Next for Mayaがリリースされたようです。GPU版もだいぶ完成度あがってそう。 新機能 アダプティブ・ドームライト もはやポータルライトは不要です。V-Ray Next の新しいアダプティブ・ドーム […]
「Readyyy!」MVメイキング
セガ製作・総指揮による女性向けアイドル育成ゲーム『Readyyy!(レディ)』のMV制作記事が公開されています。https://cgworld.jp/feature/201810-cgw243-readyyy.html
MayaでBackburnerのジョブ作成
MayaでBackburner使ってレンダリング回すメモ。 追加オプション コマンド ライン レンダラのフラグを入力できる。ただしバッチファイルと異なりディレクトリ指定に\を使用できないので / で記述する […]
The Food Thief RIGG
Mayaの猫のリグブレイクダウン。自由度が凄い。目と口が体と別メッシュなのが面白い。
Maya用glTF2.0エクスポータ
Maya用のglTFエクスポータが公開されたようです。 https://kashika.co.jp/product/gltfexporter/ 概要 簡単にglTF2.0形式のファイルをエクスクポートできま […]
Foundryが新しいクラウドベースのVFXプラットフォーム 「Athera」発表
Webブラウザ経由で Nukeファミリ、Katana、Modo、Mari、Cara VR、V-Ray、Houdini、BlenderなどのVFXツールにアクセスできるサービス「Project Elara」が […]















