Rendering

CG News

UnrealShader for MODO

アンリアルエンジンのPBRに近いシェーディングが可能なシェーダーだそうです。 http://www.zoltane.com/pages/modo/unreal-shader/

CG 日記

3dsMaxのビューポートキャンバス

Maxのビューポートキャンバス使ってる人いるのかな?カメラマップと組み合わせて使うとフレーム単位でセルルックのシェーディングを修正出来たりします。AfterEffectsで修正した方が修正しやすですけどね。  

CG News

emPolygonizer5 for MODO

emPolygonizer5のmodo版が近日ベータ予定らしいです。 MootzoidはXSI用のプラグインで有名ですね。ぜひemFluidとemFlockを移植して欲しい!http://www.mootzoid.com […]