ゲーム アーティストのAnton Palmqvistさんが作成した、PBRマテリアルデータベース「Physically Based」が公開されています。 データベースには100 を超える実世界のマテリアル、ライトソース、 […]
Rendering
DreamWorksがレンダラー「MoonRay」をオープンソース化
DreamWorksが社内制作のレンダラー「MoonRay」をオープンソース化を発表しました。分散レンダリング フレームワークであるArras 共に、今年後半にApache 2.0ライセンスで公開される予定とのことです。 […]
Thinkbox製品が無料化
Thinkbox 製品 ( Deadline、Draft、Krakatoa、Frost、XMesh、Sequoia、Stoke ) が無料で利用可能になったようです。AWSアカウントを作成(クレカ登録必須)するとThin […]
MayaのRender Setupでマテリアルを置き換える方法
MayaのRender Setupで、フェースアサインした特定のマテリアルをShader Overrideで置き換える方法の覚え書きです。 Render Setupはアトリビュートの値をレイヤーのように上書きして、色のバ […]
V-Ray for Modo 開発終了
V-Ray for Modoと、V-Ray for Katana の開発終了がアナウンスされました。V-Rayは建築系で人気のあるレンダラーでした。ライティングソフトのKatanaも終了と言うことは、エンターテイメント系 […]
カラーマネジメントのメリット
Netflixがカラーマネジメントのメリットに関する動画を公開しています。わかりやすい。 さらに詳しい資料やガイダンスは、Netflixパートナーヘルプセンターを参照。 https://partnerhelp.netfl […]
Substance for Modo 開発終了
Substance for Modoの開発終了がアナウンスされました。サードパーティアプリでSubstanceを活用するためのツールを検討しているとのことですが残念ですね。 https://community.found […]
HDR Light Studio - Xenon Drop 4
HDR Light Studio - Xenon Drop 4が公開されています。ブラックフライデーセール中でStudio Indie、Pro、Automotiveが15%OFFのようです。HDRモーションブラーが面白い […]
Arnold 7
Arnold 7がリリースされました。 https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5ARP/7.0.0.0 概要 Arnold 7.0.0はインテルのOpen Ima […]
Substance3D Painter7.3 リリース
AdobeがSubstance3D Painter7.3をリリースしました。ワープ機能がステキですね。 https://substance3d.adobe.com/magazine/warp-mode-enters-th […]
Physically-based Feature Line Rendering
フィジカルベースのラインレンダリングの論文だそうです。ラインを光源としてモデル化してるのが特長のようです。 http://lines.rexwe.st/ 本論文では、特徴線をビュー依存の暗黙の光源としてモデ […]
Triplanar kHellstr for Modo
Modo用のTriplanarアセットが公開されています。非商用は無料です。 https://khellstr.gumroad.com/l/JwEkf TriplanarはXYZの3軸方向から異なる画像をマッピングする手 […]
modoのライト減衰の制御方法
modoのライトマテリアルを使用した減衰の制御方法について書いてみます。 modoのレンダラーはフィジカルベースです。フィジカルベースレンダラーのライトは、ライトの明るさによって照射範囲が自動的に減衰します。フィジカルラ […]
V-RayでUSDとHydraを使いこなすために
V-RayのUSDサポートの記事が公開されています。USDの説明やメリットなど興味深いです。 DCCツールのUSD対応が進むとFBXのようにモデルやアニメーションの中間ファイルの役割だけでなく、USDが持つ参照やオーバー […]
Renderman24 リリース
Renderman24がリリースされたようです。 https://renderman.pixar.com/whats-new RenderManXPU™ ピクサーの新しいハイブリッドCPU + GPUレンダ […]















