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CG News

3ds Max2022.2 リリース

3ds Max2022.2がリリースされました。Mayaに搭載されていたUnfold3DがMaxにも搭載になったみたいですね。 https://makeanything.autodesk.com/3dsmax https […]

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Cinema 4D R25 リリース

Cinema 4D R25 がリリースされました。UIが新しくなって機能のグループ化や動作がmodoと似た感じになってますね。公式ページに書かれてませんが、トラックモディファイアが便利そうです。 https://www. […]

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Autodeskがロゴを変更

Autodeskがロゴを新しい物に変更したようです。ロゴやフォントの使用に関するガイドラインが公開されていて面白いです。CI戦略ってやつですかね、予算掛けてそうで見てて楽しい。 https://brand.autodes […]

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Physically-based Feature Line Rendering

フィジカルベースのラインレンダリングの論文だそうです。ラインを光源としてモデル化してるのが特長のようです。 http://lines.rexwe.st/   本論文では、特徴線をビュー依存の暗黙の光源としてモデ […]

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Maya 2022.1 リリース

Maya 2022.1がリリースされています。このところ機能追加が活発になってる気が済ますね。何かのマーケティング結果でしょうか、初心者向けの機能追加がおこなわれてます。 https://help.autodesk.co […]

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アニメ背景を生成するAI「Anime Art Painter」

Deep Learningを用いてアニメ用の美術背景を生成する新サービス「Anime Art Painter(アニメ アート ペインター)」がリリースされています。 写真が元だと情報量が多くてイラストっぽく見えないですね […]

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ArtlistがHitFilmのFXhomeを買収

映像用のロイヤリティフリーの楽曲サービスを運営するArtlistが、映像コンポジットソフトHitFilmの開発元FXhomeを買収したようです。 HitFilmはAfterEffectsクローンのようなレイヤーベースのコ […]

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V-RayでUSDとHydraを使いこなすために

V-RayのUSDサポートの記事が公開されています。USDの説明やメリットなど興味深いです。 DCCツールのUSD対応が進むとFBXのようにモデルやアニメーションの中間ファイルの役割だけでなく、USDが持つ参照やオーバー […]

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Renderman24 リリース

Renderman24がリリースされたようです。 https://renderman.pixar.com/whats-new RenderManXPU™ ピクサーの新しいハイブリッドCPU + GPUレンダ […]