CEDECでおこなわれたUSDとパイプラインに関する講演資料が公開されてます。 ピクサー USD 入門 新たなコンテンツパイプラインを構築する from Takahito Tejima モデリングにMa […]
Software
nuke2fusion
NukeからFusion への移行を容易にするためのツールらしい。 ホットキー、画面レイアウト、ノード表示。 https://github.com/statixVFX/nuke2fusion
Octane For Unity プレビュー版公開
将来的には有料のOctane Subscriptionにアップグレードする必要がありますと書かれてる。 Octane Renderもサブスクリプションの流れか。 https://unity.otoy.com/ https […]
Radeon ProRender for Modo
SIGGRAPH 2017でModo版のデモしてるらしい。 今年後半にベータ版に移行し、現在のModoメンテナンス/サブスクリプション全ユーザーに提供予定とのこと。 ProRenderはC4Dの新バージョンにも搭載されて […]
オートデスクのゲームミドルウェアが販売終了
オートデスクのゲームミドルウェアが販売終了するようです。 https://www.autodesk.com/content/autodesk-game-middleware 7月12日現在、Scaleform、Beast […]
画面キャプチャを手軽にgifにできるソフト 「ScreenToGif」
pixelfondueで紹介されてて知りました。インストールすると一部日本語表示なります。 http://www.screentogif.com FFmpegをインストールするとmp4形式で出力することもで […]
NVIDIA、Leap Motionを使った最新の弾塑性変形シミュレーション技術を公開
Foundryが Multiverse Studioツールセットの独占契約を発表
https://www.foundry.com/news-awards/foundry-jcube-announcement?_ga=2.22555448.2020860426.1498435337-113635308. […]
写真測量ソフトウェアの比較
https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_photogrammetry_software
Paintstorm 2.02 リリース
フリートランスフォームツールの改善らしい。 http://www.paintstormstudio.com/changelog.html
モデリングソフト Silo 2.4 Betaリリース
生きてたのか。 http://nevercenter.com/silo/release_notes/ ColladaとFBX形式のサポート(インポートとエクスポート) 現代的で洗練されたインターフェースのスタイリングを完 […]
Google Seurat for mobile VR
GoogleはLucasfilmと提携してRogue Oneのデジタルセットをヘッドセットでリアルタイムで実行できるものに圧縮、高品質のレンダリングをモバイルVRにもたらす。 modoがちらっと出てくる。
Multi-species simulation of porous sand and water mixtures
砂と水の混合物のシミュレーション。
Clarisse IFX 3.5 発表
https://www.isotropix.com/products/clarisse-3.5 https://www.youtube.com/watch?v=2d78G2NxCm0
3Dソフト間でポリゴンや頂点をコピペするツール「OD_CopyPasteExternal」
Maya、3DS Max、MODO、Lightwaveなど3Dソフト間でポリゴンや頂点をコピペするツールが公開されています。 modoとMaya間は問題無くポリゴンをコピペ出来ますね。Maxへのペーストは問題ありませんが […]













