modoでカーブから面を押し出す方法について書いてみます。
Illustratorで作成したパスや、パーティクルで生成したカーブから面を押し出したいことがあります。
そんなときはPolygon Extrudeを使用します。Curve Rebuildを使用すると、押し出す面の細かさを制御することができます。
面を作成してから押し出したい場合はFreezeを使用します。
たまにカーブから面を立ち上げたい時があるのですが、エッジの拡張だっけ?ベベルだっけ?と毎回忘れるので記事にして残しておこうと思いました。
以前作ったプロシージャル等高線のカーブを押し出してみた。