既存のモデルに雪を追加するためのプラグイン「PolySnow Plus」がリリースされました。以前のMaxscript版をリリースしていましたが、C++ プラグイン化によりマルチスレッド対応になり速度が向上しているようです。価格は$79。
概要
- PolySnow Plus は、クリックするだけでリアルな雪を作成できる C++ ベースのマルチスレッド 3dsMax プラグインです。雪の作成ワークフローに特化して設計された5つのカスタムオブジェクトと6つのモディファイアが含まれています。
- 様々なパラメータにより、あらゆる状況で望み通りの結果を得ることができます。
- 3Dアセットの冬バージョンをワンクリックで作成
- 使いやすい
- 3dsmax 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021で動作します。
オブジェクト
- PS_Particles
入力オブジェクトに雪のパーティクルを生成するプロシージャルオブジェクト。 - PS_Mesher
パーティクルを入力として受け取り、最終的な雪のメッシュを生成するメッシャーオブジェクト。 - PS_Icicle. Icicle
オブジェクトまたはパーティクルを入力として受け取り、オブジェクトの下部につららを作成するつららオブジェクト。 - PS_Flakes
アニメーション化されたプロシージャルスノーのフレークオブジェクトで、目的の結果を得るために様々なパラメータを設定します。 - PS_FastSnow
入力オブジェクトのトポロジーに基づいて雪のメッシュを作成する手続き型オブジェクトです。押し出しメソッドに似ています。
修飾子
- [PS][M] FluffySnow
雪をふわふわにするためのメッシャーの修飾子。 - [PS][M] PolyPrint
オブジェクトを入力として受け取り、雪のメッシュ上にスノープリントを作成するアニメーション可能なプロシージャルモディファイア。 - [PS][M] SnowNoise
デフォルトのノイズモディファイアとは異なり、サーフェス法線に基づいて動作するプロシージャルノイズモディファイアです。パーリンノイズレベルやドットノイズのパラメータを調整するための詳細なオプションがあります。 - [PS][M] SnowSculpt
ブラシベースのスカルプトモディファイアで、雪の表面を洗練させることができます。タイヤの跡や小道など、表面にディテールを追加できます。 - [PS][P] ParticleToFlake
パーティクルをフレークメッシュに変換するプロシージャルモディファイアです。 - [PS][P] SnowPaint
ブラシストロークに基づいてパーティクルを作成するブラシベースのスノーペイントモディファイア。メッシャーを可視化するための入力として使用できます。