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Maya 2023.1 リリース

Maya 2023.1 がリリースされました。

https://makeanything.autodesk.com/maya
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/ENU/?guid=GUID-767DABE4-0B18-4344-B053-85A20645BCE3

 

ブーリアン演算の新オプション

新しいブーリアンワークフローのいくつかのアップデートにより、複雑なモデルを作成する際の制御がより簡単になりました。

 

スタック インタフェース

選択したメッシュを入力オブジェクトとしてスタックインタフェースから直接すばやく追加できます。入力オブジェクトを追加すると、スタックインタフェースとビューポートの両方で双方向に選択できるようになります。これにより、ブールスタックの操作性が大幅に向上し、入力オブジェクトの追加と編集をより自由に行えるようになりました。

 

入力オブジェクト

タックで既存のオブジェクトを右クリックするだけで、すばやくオブジェクトを複製できます。新しいインタラクティブな更新オプションを無効にすることで、入力編集時のパフォーマンスを大幅に向上させることができます。追加設定により、後でスタックに追加される新しい入力オブジェクトのデフォルトの動作を設定することができます。これらの変更により、複雑なモデルを扱う際のパフォーマン スの向上と操作性の改善が可能になります。

これらの新機能に加え、Maya ではブール演算に関連する多くのバグが修正され、ワークフローの信頼性が向上しています。

 

新しい HumanIK キャラクタ テンプレート

新しい HumanIK キャラクタ テンプレート FullRigControlsConfig.xml が追加されました。この新しいテンプレートにより、脊椎、首、手と足のジョイント、追加の肩ジョイント、追加の指と足のボーンをすべて含む包括的なリストが提供されます。

 

バーテックス・カラーの変更

RGBチャンネルを個別に、またはメッシュ上にグレイスケールで表示することで、オブジェクトの色に関する視覚的なフィードバックが向上します。
また、頂点カラーペイントツールも改良され、ペイントを個々のRGBチャンネルに制限したり、特定のカラーチャンネルをグレイスケールで表示することで、他のチャンネルを誤ってペイントしてしまうことを防ぎます。

 

USD インテグレーションの改善

いくつかの機能強化と重要なバグ修正により、Maya で USD を使用する際に、よりスムーズなエクスペリエンスを提供します。

MaterialX のサポートが拡張され、カラー コレクションや AMD の MaterialX Library など、Maya ネイティブ シェーダのサポートが強化されたことで、マテリアルの取り扱いが改善されています。

追加アップデートには、デフォルト ライトのより正確な強度、UI の強化、Maya Reference ワークフローと "Edit as Maya" の全般的な堅牢性などが含まれます。

 

Arnold for Maya 5.1.2

Maya 2023.1 には Arnold 7.1.1.1 用の MtoA 5.1.2 が付属しており、安定性の向上、USD/Hydra レンダー デリゲートの機能強化と統合、パフォーマンスの最適化、バグ修正などが行われています。

 

Bifrost における Operator SDK

Bifrostのカスタマイズ可能なツールで作業を高速化します。Bifrostグラフのための最初のパブリックSDKは、既存のC++ライブラリをBifrostに取り込み、グラフのファーストクラス市民として使用することができます。これらのシステムをカスタマイズしたり、これらの上に独自のシステムを構築するために、ラストマイルのビジュアルプログラミングを実行できるようになりました。

オペレータSDK

Bifrost SDKの強力な最初のリリースは、BifrostをC++で開発することを開放しています。独自のC++コードを持つスタジオは、Bifrostグラフでこれらのツールを使用し、拡張することができます。

C++でプログラムされたBifrostノードであるBifrostタイプおよび演算子を作成します。タイプは、Bifrost グラフと C++ オペレータの両方で使用することができます。これらを併用することで、オープンソースおよびプロプライエタリの既存の C++ ライブラリを Bifrost グラフに公開することができます。Bifrost-USDのUSD Stagesで見られるように、C++型はBifrostグラフ内で演算子から演算子へ流れることができます。

 

Operator SDK ツールとサンプル

この更新には、演算子、オーバーロード、構造体、列挙型、およびクラスの作成方法を示す実世界の SDK サンプル プロジェクトが含まれています。また、独自のプロジェクトを構築したり、Bifrost JSON ファイルを自動生成するためのツールも提供されます。

Bifrost 2.5 は Maya 2023.1 には含まれていないため、別途こちらからダウンロードする必要があります。

 

Bifrostのその他の機能

カラーエアロシミュレーション

空中で混ざり合う色鮮やかな粉末のプルームから、汚れ、すす煙、蒸気が混ざり合う爆発まで、Bifrostは、空中で混ざり合う色付きのガスをシミュレーションし、Arnoldでアーチファクトなしにレンダリングできるようになりました。

色は、ペイントされたカラーセット、パーティクルカラー、または空間の色を定義するフィールドなどの生データから取得することができます。

 

MPM診断の改善

MPMに新しい診断と診断コントロールが追加され、シミュレーションで何が起こっているかをよりよく理解できるようになりました。

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