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After Effects 23.0 リリース

After Effects 23.0 がリリースされました。トラックマットがドロップダウンになったのがいいですね。昔削除されたH.264が帰ってきました。3Dモデル読み込みは質感の設定ができないので、今の段階では用途が限らせそうです。

https://helpx.adobe.com/after-effects/using/whats-new/2023.html

 

トラックマットレイヤーの選択

タイムラインパネルの新しいトラックマットドロップダウンメニューで、任意のレイヤーをトラックマットとして使用することで、よりシンプルで柔軟なコンポジションが可能になります。

これでマットをターゲットレイヤーの上に配置する必要はありません。レイヤースタックのどこにあっても、コンポジションのどのレイヤーでもトラックマットとして使用できます。複数のレイヤーが1つのレイヤーを参照して、マットを作成することもできます。

また、マットレイヤーのアルファまたはルマチャンネルを使用し、必要に応じてそれらを反転させることができます。

 

H.264のネイティブエンコード

出力モジュールの設定でH.264を選択すると、After Effectsのレンダーキューから直接H.264をエンコードすることができます。

Adobe Media Encoder(AME)のUIとAMEのバックエンドエンコーディングシステムを使用し、After EffectsからH.264のエンコードが可能です。

H.264の書き出しはハードウェアとソフトウェアの両方のエンコーディングモードに対応しています。AMEとPremiere Proで加速された書き出しが、After EffectsのH.264書き出しでも利用できるようになったのです。

 

コンポジション・プリセット

After Effects のコンポジション・プリセットのリストが一新され、最もよく使われるプリセットを簡単に見つけることができるようになりました。また、ソーシャルメディアに出力するためのサイズも含まれています。

 

新しいアニメーションプリセット

After Effects コミュニティによって作成された 50 以上の新しいアニメーション プリセットを入手できます。
最新のモーションデザイン ワークフロー用に設計されたこれらのプリセットは、最も頻繁に使用するテクニックの時間を節約し、ゼロから始めることなく、すばやくアニメーションを作成することができます。

 

タイムラインナビゲーションの高速化

Shiftキーを押しながら、使い慣れたJとKのホットキーを使って、作業中のキーフレームに焦点を当てます。これにより、現在時刻表示(CTI)の動きが、選択されたレイヤーとプロパティのキーフレームのみに制限されます。

 

Cinema 4Dオプションインストーラ

インストール時にアドオンを柔軟に選択できるようになりました。After Effectsのインストール中にアドオンオプションを使用して、Cinema 4Dをダウンロードするか、スキップするかを選択できます。また、必要に応じてCreative Cloudアプリケーションを使用してインストールすることもできます。

 

After Effectsに対応(ベータ版)

3Dモデル読み込み

After Effectsで3Dモデルを含むモーショングラフィックスを作成できるようになりました。3Dモデルのインポート、コンポジションへの追加、変形編集、アニメーション、レンダリングを、追加のプラグインなしで行えます。

GLTF、GLB、OBJ ファイル形式の 3D モデルを読み込むことができます。

 

プロパティパネル

プロパティパネルはタイムラインパネルで選択されたレイヤーの重要なプロパティに素早くアクセスすることができ、複数のレイヤー階層や別のパネルをクルクルと開く必要がありません。レイヤーやオブジェクトのプロパティにアクセスしやすくなり、ワークフローがスピードアップします。

ベータ版では、シェイプレイヤーのプロパティパネルが追加されました。

 

OpenColorIOとACESのカラーマネジメント

ACESは映画やテレビ制作のライフサイクルを通じて色を管理するための業界標準です。エンドツーエンドの画像忠実度を維持するための基準を提供することにより、複数の画像キャプチャおよび表示デバイスの使用から生じる複雑さを簡素化します。
After EffectsとOpenColorIO(OCIO)の統合により、ACESのワークフローが簡素化され、After Effects内でACESをネイティブに使用できるようになります。

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