LAN ネットワーク内のPC、または1台のPC内で3Dエレメントをコピー&ペーストできる無料スクリプトが公開されています。
似たスクリプトだとローカルPC限定ですが「OD_CopyPasteExternal」が便利です。
https://brovar64.gumroad.com/l/copypastebybrovar
3Dアーティストやチームのコピーペースト作業を効率化するために設計されたこの汎用性の高い3ds Maxスクリプトで、生産性を最大化しましょう。
同じサーバーに接続された複数のコンピュータで作業したり、1台のマシンでシーン間の要素を転送したりするのに理想的なこのスクリプトは、あなたのツールキットに追加する必需品となります。
主な特徴
- コンピュータをまたいだコピーペースト: 同じサーバー上のコンピュータ間で3Dエレメントを簡単にコピー&ペーストできるので、コラボレーションやリソース共有がこれまで以上に簡単になります。
- ローカルコピーペースト: コンピュータ上の異なるシーン間でオブジェクトを簡単に転送できるため、時間を節約し、ワークフローを改善することができます。
- ユーザーフレンドリーなインターフェイス: 直感的なUIにより、あらゆる経験レベルのアーティストがスクリプトの強力な機能を簡単に利用することができます。
- 互換性 このスクリプトは、3ds Maxとシームレスに動作するように設計されており、既存のソフトウェアとのスムーズな統合を実現します。
- 定期的なアップデートとサポート: スクリプトが将来の 3ds Max リリースとの互換性を維持できるよう、継続的な改善と専用サポートをご利用ください。
今すぐ生産性に投資して、3Dプロジェクトを新たな高みへと導いてください。今すぐダウンロードし、その違いを体験してください!
インストール方法
- ES_CopyPaste.mcr を 3ds Max のビューポートにドラッグ&ドロップします。
- scripts フォルダを 3ds Max のルート フォルダにコピーします。
- Local フォルダを AppData にコピーします。
- 3ds Max を再読み込みします。
- 新しいツールバーを作成し、カテゴリー "ES_CopyPaste" のスクリプトで埋める。
- Settingsアイコンをクリックし、保存先のローカルおよびリモート(ファイルサーバー上)のフォルダーを選択します。
クリティカルな修正 v1.1
- 設定でフォルダを選択すると、保存先のフォルダが正しく保存されるようになりました。
- 貼り付け後にオブジェクトが選択されるようになりました。
- 保存されたオブジェクトの名称が誤解されないように修正されました。