参考資料

M&Eの未来に向けたAutodeskのAIミッション

Autodesk University 2025 でAIに関する取り組みが発表されたようです。自然言語でタスクを自動化するエージェント AI アシスタントがMayaや3ds Maxに搭載していくらしい。

Autodeskは数年前からAIブームに乗ってAI機能を追加しようとしていて、Mayaに「機械学習デフォーマ」「MotionMaker」など、徐々にAI機能を追加しています。早くMaxにも追加して欲しい。

https://adsknews.autodesk.com/en/news/rewriting-the-rules-of-creation/

 

創造のルールを書き換える:メディア&エンターテインメントの未来に向けたAutodeskのAIミッション

グリフィン・アニメーション・スタジオは、MotionMaker導入前と比べて3分の1の時間で90秒の短編『ファントム・スカイ』を制作した。

 

メディア・エンターテインメント業界は常に不可能に挑戦してきた——絶滅した恐竜を蘇らせ、おもちゃに命を吹き込み、スーパーヒーローが空を飛べることを信じさせてきました。

しかし、最高のアイデアが技術的障壁、急峻な学習曲線、高コストに阻まれるケースが多すぎます。こうした障壁は、物語が始まる前にその可能性を閉ざしてしまいます。では、不可能を創造することが、それほど不可能に感じられなくなったら?

私たちはAIがより多くの物語を世に送り出す手助けになると信じています。Autodeskは数年にわたりその可能性を模索し、映画・テレビ・ゲーム向けのAIを開発してきました。障壁を取り除き、ストーリーテラーが大きな夢を描く余地を与えるためのツールです。

 

プレッシャーの中、変革の時

コスト上昇、納期短縮、さらに高まる期待――私たちの業界は常にプレッシャーにさらされています。AIはプレッシャーを消し去るわけではありませんが、私たちの対応の仕方を変えます。この新たな時代は不確実性をもたらす一方で、新たな可能性も解き放っています。

Autodeskの「2025年 デザイン&製造の現状レポート」によると、メディア・エンターテインメント業界のリーダーの55%がAIが業界を不安定化させると考えています。一方で、それらのリーダーの70%は、AIが創造性を高め、働き方を向上させ、このビジネスの未来に不可欠になると信じています。

この緊張感は新しいものではありません。私たちは過去に同じ状況に直面してきました。コンピューターは不可欠になるまでは破壊的だと感じられていました。クラウド導入は私たちの働き方を変革するまではリスクが高いと思われていました。AIも同じ道を辿っています——私たちの生活を容易にし、常に最も重要だったもの、すなわち物語に集中する時間を与えてくれる、もうひとつの変革的なツールなのです。

 

クリエイターのために構築され、想像力で駆動される

Autodeskのメディア&エンターテインメント向けAI戦略は明快です——個人アーティストから大手スタジオまで、あらゆるユーザーに向けた実用的なソリューションを構築すること。

AU 2025では、アーティストを中心に据え続けるため、3つの取り組みを宣言します。現在のワークフローを支えつつ、未来へとつなぐ新たなソリューションを提供します。

1. 創造的エネルギーを消耗させる煩雑な作業を排除します。既存のデジタルコンテンツ制作ツールにAIを統合し、反復作業を自動化することで日常業務を軽減。操作の主導権はクリエイターが保持します。

  • 近日公開予定の「Autodesk AI Assistant」プレビューでは、自然言語による従来の手動作業自動化を実演。例えばシーンの照明を時間帯に合わせて調整するなど、ポストプロダクションにおける直感的なシーン演出と迅速な反復作業を実現します。
  • 新登場のAIツール「FaceAnimator」は、プロジェクトの既存アニメーションシーケンスを活用し、音声ファイルから顔アニメーションとリップシンクを生成します。あらゆる制作リグから学習し、プロジェクトのスタイルを再現した高品質なアニメーションを創出します。
  • 「MotionMaker」はキーフレーム設定、モーションキャプチャ、機械学習を融合し、強力な起点となるモーションを迅速に生成します。Griffin Animation Studiosなどの早期導入者は既にその効果を実感しており、90秒の短編アニメーションを従来の3分の1の時間で制作しています。

2. 創造の主権を再定義する。YouTubeやTikTokといったプラットフォームが配信形態を変革したように、今度はプロ仕様のAI搭載VFX・アニメーションツールを誰もが利用可能にすることで、創作そのものを変革します。

  • Autodesk Flow Studioは無料プランで利用可能となり、モーションキャプチャ、カメラトラッキング、キャラクターアニメーションといった複雑なVFX作業をAIで自動化。これによりより多くのクリエイターが物語を具現化できます。Boxel StudioなどのVFXスタジオは既にFlow Studioを活用し、CWの『スーパーマン&ロイス』などの番組でキャラクター制作の質を高めています。

3.  制作ライフサイクルを統合。メディア&エンターテインメント業界向けクラウド「Autodesk Flow」により、チーム、ツール、データを制作パイプライン全体で連携させます。コンセプトから最終納品まで、リアルタイムで共同作業し、より賢明な意思決定を行い、チームとの連携を維持しましょう。

  • 共有プレイリストは、Autodesk Flow CaptureとAutodesk Flow Production Trackingを連携させる新たな統合レビューシステムです。これにより、世界中のどこからでもチームが迅速にレビュー、コメント、調整を行えます。
  • Flow CaptureとAvid Media Composerの最新の連携により、制作からポストプロダクションまでの編集ワークフローが効率化されます。この連携により、シームレスなメディア引き継ぎと場所を超えたリアルタイムレビューが可能になり、編集者とVFXチームが連携して作業できます。

 

ストーリーテリングの未来はあなたの手に

クリエイターごとに直面する課題は異なります。アニメーターは背景キャラクターを効率的に扱う手法を、YouTuberはトップスタジオ並みのエフェクトを、制作マネージャーはチーム間の壁を打破する支援を必要とするかもしれません。だからこそAutodeskは、想像力と実行力の間の障壁を取り除き、創造性の可能性を最大限に引き出す、独自の課題に対応するAIソリューションを開発しています。次にあなたが生み出す作品を、私たちは心待ちにしています。

最新のメディア&エンターテインメント業界の動向は当社ブログでご覧ください。Boxel Studioが『スーパーマン&ロイス』でAutodesk Flow Studioをどのように活用したか、ぜひご覧ください。

 

 

Boxel StudioはAutodesk Flow Studioを活用し、制作を加速させている

Boxel Studioは、品質を損なうことなく制作を加速するAI搭載ツールでハイエンドな視覚効果を提供します。『スーパーマン&ロイス』では、Autodesk Flow StudioのAIモーションキャプチャ技術を用いて実写演技を編集可能なCGシーンへ変換。創造性に支えられ、適切なツールで力を発揮する同スタジオのアーティストたちが、このスーパーヒーロー物語の真のヒーローであることを証明しています。

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