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DJV 3.0 リリース

オープンソースのVFX用画像シーケンスビューア「DJV 3.0」がリリースされました。 https://github.com/darbyjohnston/DJV https://github.com/darbyjohns […]

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SDF Modeler

符号付き距離フィールド(SDF)を使用した3Dモデリングソフト「SDF Modeler」が紹介されてるのを見かけたのでメモです。開発者はゲームスタジオ Deck13 Interactive でゲーム開発をしていた方のよう […]

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SwitchLight 2.0

Video-to-PBRのAIモデル「SwitchLight 2.0」がリリースされました。興味深い。 https://beeble.ai/research/switchlight-2-0-is-here   […]

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After Effects 25.3 リリース

After Effects 25.3 がリースされました。 今回のアップデートはわりとどうでもいいですが、修正に乗っていた「Alt キーを押しながらズームツールをダブルクリックすると、遅延なく即座にビューが中央に配置され […]

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Maya 2026.1 リリース

Maya 2026.1がリリースされました。個別のブログ記事で紹介があるように、今回はAIアニメーションツール「MotionMaker」が大きな機能追加のようです。 https://help.autodesk.com/v […]

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3ds Max 2026.1 リリース

3ds Max 2026.1がリリースされました。これまで標準機能で出来なかった法線の転送モディファイヤはよさそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2026/JPN/?g […]

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Plyable for MODO

Steve HillさんがPlyable for MODOをリリースしました。3Dスキャナからの3次元データを格納するために設計されたメッシュフォーマットのようです。軽く検索したところ、今でも使用されてるフォーマットみた […]

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AutographチームがMaxonに参加

レイヤーベースのコンポジットソフト「Autograph」の事業が終了し、Autographの開発チームがMaxonに参加すると発表されました。 Autographは開発終了なのかな?AutographはAfterEffe […]

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Unreal Engine 5.6 リリース

Unreal Engine 5.6がリリースされました。元々UEはFPSゲーム用エンジンとしてスタートしたので、オープンワールドのような視界が遠くまで見渡せる空間が苦手というイメージがありましたが、超高精細かつ大規模なオ […]

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LightWave 3D 2025 リリース

LightWave 3D 2025 が正式リリースされました。4月からプレリリースされていましたが、正式リリースになったら公式サイトに機能紹介の画像や動画が増えるのかと思ってましたが、文字だけComing Soon画像の […]

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RMK_Radial for Modo

RMK_Radial for Modoが公開されました。独自のラジアルメニューや、リストメニューを作成できるキットのようです。modo内のアイコンを抽出して、ドラドロでボタンにアイコンを設定できるようです。 modoのパ […]

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AutodeskがngSkinToolsを買収

AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]