Diary

CG News

Metasequoia 4 Standard版無償化

国産の3Dモデラー「Metasequoia 4」のStandard版相当の機能が無償化されました。またEX版が値下げされました。無料のソフトが台頭してきた事による方針転換のようですね。 Metasequoia 4 Sta […]

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Audio Synthesis: Through The Forest II

距離を計測を使用して音を鳴らす実験映像のようです。面白い。 森の360°LiDARスキャンの周囲を1本の光線が回る。各ポイントがスキャンされると、MIDI情報と音符の値が生成され、様々なシンセサイザーやサンプラーに送られ […]

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Discrete Particles V1.1 リリース

オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]

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AutodeskがGolaemを買収

AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]

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Maya 2025.2 リリース

Maya 2025.2 がリリースされました。「ML Deformer」が面白そうですね。この技術は5月に買収したWonder Dynamicsによる物だそうです。 https://help.autodesk.com/v […]

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3ds Max 2025.2 リリース

3ds Max 2025.2 がリリースされました。SVG読み込みは何かに使えそうです。 https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2025/JPN/?guid=GUID-763AC11 […]

Tips

OctaneRenderのMax Sampling

OctaneRender の Max Sampling 値の変化をテストしてみた。Max Sampling の適切な値はシーンによって異なるので、大まかな参考程度です。   Max Sampling とは Ma […]

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Batch Editor for 3ds Max

複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]

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映像用ストップォッチ「FILMMAKER PRO」

アニメ、映像向けのストップォッチだそうです。16fpsや24fpsに対応でフレームレートの変換にも対応とのこと。 価格は 11,800 円。2024年7月23日からAmazonで販売開始とのことです。 https://w […]

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LightWave 2024 リリース

LightWave 2024 がリリースされました。現在はプレリリース購入者向けのリリースで、正式リリースは7月27日のようです。同日ライブイベントを予定しているそうです。 LightWave 2023に引き続きキャラク […]

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Procedural Anatomy for Houdini

  Houdini用のプロシージャルアナトミーを生成するツールだそうです。Houdini で KineFX 互換の筋肉と皮膚のシミュレーション リグを作成できます。l現在オープンベータ中で8月6日まで無料で使用 […]