AI

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ZibraAI が Zibra VDB 圧縮を発表

ゲーム ツールを発しているZibraAIが、 OpenVDB形式のボリューム データを「最大 20 倍」圧縮する AI ベースのテクノロジ「 Zibra VDB Compression」を発表しました。GPUによる圧縮に […]

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Topaz Video AI v3.0

AIを使用したビデオの変換ソフト「Topaz Video AI v3.0」がリリースされました。アップスケーリング、インターレース解除、モーション補間、手ぶれ補正が行えます。手ぶれ補正で存在しないフレーム外を埋めてくれる […]

CG News

Gigapixel AI v6.0 リリース

Topaz Labsは機械学習を使用してノイズ除去、アップスケールするソフトウェアGigapixelAIの新しいリリースしました。 以前からアップスケールの品質がよさそうなので気になってるソフトです。V5.3.1からはC […]

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AI-Driven, Physics-Based Character Animation

NVIDIAが開発してるAI主導の物理ベースキャラクターアニメーションだそうです。自然言語を使用してキャラクターに指示できるのは面白いですね。 敵対的強化学習により、リアルで応答性の高い行動を自動的に合成する物理シミュレ […]

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ボリュームビデオキャプチャエディター「HoloEdit」

ボリュームビデオキャプチャ用のノンリニアエディター「HoloEdit」の紹介記事が公開されています。フレーム間でトポロジーが一致したメッシュ作成、マテリアル推定、ディープラーニングを使用したリグ作成など興味深いソフトです […]

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UnityがZivaDynamicsを買収

Unityが機械学習を使用したフェイシャル作成や、筋肉シミュレーションをおこなうMaya用プラグインを開発しているZivaDynamicsを買収しました。 Unityの技術買収が続いてますね、プリレンダーの技術を取り入れ […]

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Rebelle 5 リリース

顔料をベースにした物理的な混色機能を追加したRebelle 5 がリリースされました。絵の具的な混色とNanoPixelが面白いですね。DropEngineも楽しそう。 価格はRebelle 5 $89.99、Rebel […]

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The Matrix is Unreal

先日公開された映画マトリックスを題材にしたUnreal Engine 5 のデモのインタビュー記事が公開されています。 車に人が反射してるなと思ってましたが、リアルタイムレイトレースだったんですね。ネオとトリニティが掛け […]