『FINAL FANTASY XVI』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202309-cgw301-ff16-01.html https://cgworld.jp […]
Game
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ストーリートレーラー
ARMORED CORE VI のストーリートレーラーが公開されています。MaxとVrayらしい。 トレーラー制作は Unit Image 社で #3dsMax #VRay が使用されていると思われます。 https:/ […]
『アリス・ギア・アイギス』プロモーションムービー第3弾
アリスギア 5周年を記念して製作された公式PV第3弾だそうです。レンダリングにUE5、一部LightWaveらしいですよ。 https://twitter.com/AoyamaToshiyuki/statu […]
UBISOFT THE CREW MOTORFEST // DirCut
オープンワールドレースゲーム「The Crew Motorfest」のビデオ。背景も物量多くてよくできてますね。
三輪士郎氏キャラクターデザインによる新しい"ソウルハッカーズ" 『ソウルハッカーズ2』
ゲーム『ソウルハッカーズ2』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202306-cgw290-sh2.html Point 01:デザインを忠実に再現し […]
フロム・ソフトウェア『ELDEN RING』メイキング
げーむ『ELDEN RING』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202206-cgw286-eldenring01.html https://cgworld.jp […]
Tango Gameworksのチャレンジが詰まったカートゥーン調リズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH(ハイファイラッシュ)』
カートゥーン調リズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH(ハイファイラッシュ)』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202306-hifirush01.html […]
Shatterline - Story Trailer [Breakdown]
Shatterline トレイラーのブレイクダウンが公開されています。Shatterline はクライナのゲームスタジオによる基本無料プレイのFPSゲームのようです。サイトではコンセプトアートなど細かな資料が公開されてい […]
Epic が Metahuman Animator 発表
Epic が Metahuman Animator 発表しました。 iPhone やヘルメットに取り付けられたカメラを使用して、MetaHuman キャラクターのフェイシャルパフォーマンスを再現できる機能のようです。 h […]
Unreal Engine 5.2 - Next-Gen Graphics Tech Demo
Unreal Engine 5.2のデモ映像が公開されています。 chaosダイナミクス、岩の上を運転すると岩が転がる アンリアルのchaos車両モデルをセットアップし、トラックのサスペンションと電気モーターがどのように […]
ゲーム開発パイプラインにUSDを実装する。ポリフォニー・デジタル社インタビュー
グランツーリスモにUSD採用のインタビューが公開されています。CEDEC 2022の方が詳細な話だった気がするけど、とりあえずメモ。 どうしてNVIDIA?と思ったらOmniverse関連なのか。 https://dev […]
Epic Games Store セルフパブリッシングツールをリリース
誰でもEpic Games Storeに自分のゲームを出せるようになったそうです。Unreal Engineを使っている場合はエンジンの使用料無料。Unityなど別のゲームエンジンを使用している場合でも販売可能らしいです […]
崩壊3rd公式ショートアニメ「卒業旅行」
キャラの顔の影が綺麗に制御されてますね。
Xbox ワイヤレス コントローラー (ステラ シフト) スペシャル エディション 発売
マイクロソフトが「Xbox ワイヤレス コントローラー (ステラ シフト) スペシャル エディション」を2月21日に発売。価格は7,678円。 視線によって色が変わる塗料を使用した「アクア シフト」や「ルナ シフト」のシ […]
3D Game Animation Project ‘Summoners War Chronicles’ Reel
重量感を感じるアニメーションがステキです。














