Maya 2026.3がリリースされました。Maxではだいぶ昔から搭載されていますが、ダイナミック ジオメトリ アトリビュートが便利そうです。 Maxと違ってダウンロードしたアップデータの展開フォルダ名やインストーラー画 […]
Maya
Deadline 10がメンテナンスモードに移行
2025年11月7日から、Deadline 10がメンテナンスモード移行がアナウンスされました。 セキュリティ更新は行われるますが、新機能の開発は終了です。Deadline Cloudに移行してくれとのことのようです。 […]
M&Eの未来に向けたAutodeskのAIミッション
Autodesk University 2025 でAIに関する取り組みが発表されたようです。自然言語でタスクを自動化するエージェント AI アシスタントがMayaや3ds Maxに搭載していくらしい。 Autodesk […]
Ornatrix V9 for 3dsmax リリース
3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。 価格 永久ライセンス ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョ […]
Maya 2026.2 リリース
Maya 2026.2がリリースされました。MotionMaker試してみたい。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2026/JPN/?guid=GUID-8F2F2F6D-3B […]
Maya 2026.1 リリース
Maya 2026.1がリリースされました。個別のブログ記事で紹介があるように、今回はAIアニメーションツール「MotionMaker」が大きな機能追加のようです。 https://help.autodesk.com/v […]
AutodeskがngSkinToolsを買収
AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]
Smart Model Editor for Maya
Maya で非破壊的にモデリングできるようにする新しいプラグイン「Smart Model Editor」がリリースされました。 「適切に機能するコンストラクション ヒストリー」とのことです。色々問題の発生しがちなMaya […]
唇の交差と角膜とまぶたの衝突
唇の交差 と唇の粘着、角膜とまぶたの衝突を実現するMayaのカスタムデフォーマのデモが公開されていました。唇の粘着がリアルですね。 https://www.linkedin.com/posts/jake-harrell- […]
Mayaでレンダリングコマンドにショートカットを設定する方法
Mayaでレンダリングコマンドにショートカットを設定する方法のメモです。 Mayaでレンダリングを実行するランタイムコマンドは RenderIntoNewWindow です。 RenderIntoNewWindow ホッ […]
Maya 2026 リリース
Maya 2026がリリースされました。Media & Entertainment Collection ユーザー向けにGolaemが追加されたのが大きな機能追加でしょうか。 https://help.autod […]
Red9 ProPack がソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 用のリグを開発
Maya用のキャラクター アニメーション ツール「Red9 ProPack 」の開発者が、ソニック・ザ・ヘッジホッグ 3 用のリグを開発したとのことで記事が公開されてました。前作のナックルズでもリグを担当してたみたいです […]
Pulldownit 6 for Maya
粉砕とダイナミクス プラグイン「Pulldownit 6 for Maya」 がリリースされました。 https://thinkinetic.blog/2025/01/27/pulldownit-6-for-maya-r […]
Maya 2025.3 リリース
Maya 2025.3 リリースされました。Maxとメッシュ編集計算の共通化が進んでるのが興味深いですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/JPN/?guid=GUI […]
Epic Games が10月に「Fab」リリースを発表
Epic Games が10月にコンテンツマーケットプレイス「Fab」のリリースを発表しました。 FabはUnreal Engine マーケットプレイス、Sketchfab、ArtStationマーケットプレイス、Qui […]















