Maya

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Maya 2026.3 リリース

Maya 2026.3がリリースされました。Maxではだいぶ昔から搭載されていますが、ダイナミック ジオメトリ アトリビュートが便利そうです。 Maxと違ってダウンロードしたアップデータの展開フォルダ名やインストーラー画 […]

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Deadline 10がメンテナンスモードに移行

2025年11月7日から、Deadline 10がメンテナンスモード移行がアナウンスされました。 セキュリティ更新は行われるますが、新機能の開発は終了です。Deadline Cloudに移行してくれとのことのようです。 […]

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Ornatrix V9 for 3dsmax リリース

3dsmax用のヘアー、ファープラグイン「Ornatrix V9」がリリースされました。Maya版もリリースされています。   価格 永久ライセンス ライセンスは永久にご利用いただけます。現在のメジャーバージョ […]

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Maya 2026.2 リリース

Maya 2026.2がリリースされました。MotionMaker試してみたい。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2026/JPN/?guid=GUID-8F2F2F6D-3B […]

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Maya 2026.1 リリース

Maya 2026.1がリリースされました。個別のブログ記事で紹介があるように、今回はAIアニメーションツール「MotionMaker」が大きな機能追加のようです。 https://help.autodesk.com/v […]

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AutodeskがngSkinToolsを買収

AutodeskがMayaのスキニング プラグイン「ngSkinTools」を買収したようです。元は$65で販売されていたようですが、現在無料でダウンロード出来るようです。 https://www.ngskintools […]

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Smart Model Editor for Maya

Maya で非破壊的にモデリングできるようにする新しいプラグイン「Smart Model Editor」がリリースされました。 「適切に機能するコンストラクション ヒストリー」とのことです。色々問題の発生しがちなMaya […]

参考資料

唇の交差と角膜とまぶたの衝突

唇の交差 と唇の粘着、角膜とまぶたの衝突を実現するMayaのカスタムデフォーマのデモが公開されていました。唇の粘着がリアルですね。 https://www.linkedin.com/posts/jake-harrell- […]

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Maya 2026 リリース

Maya 2026がリリースされました。Media & Entertainment Collection ユーザー向けにGolaemが追加されたのが大きな機能追加でしょうか。 https://help.autod […]

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Pulldownit 6 for Maya

粉砕とダイナミクス プラグイン「Pulldownit 6 for Maya」 がリリースされました。 https://thinkinetic.blog/2025/01/27/pulldownit-6-for-maya-r […]

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Maya 2025.3 リリース

Maya 2025.3 リリースされました。Maxとメッシュ編集計算の共通化が進んでるのが興味深いですね。 https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2025/JPN/?guid=GUI […]