複数のMeshOpsやChannel Modifiersが含まれるmodo用のユーティリティ集「Polly for MODO」がリリースされました。価格は$15です。 https://stevehill3d.gumroa […]
PlugIn
OctaneRender for Blenderのインストール方法
OctaneRender for Blenderのインストール方法のメモです。Blenderを少しさわれるようになったので、OctaneRenderがどんな風に公開されてるのかインストールしてみました。 O […]
TyFlow v1.012 リリース
3dsMax用のシミュレーションプラグイン「TyFlow」のv1.012がリリースされました。プロシージャル地形用の新しいツールを搭載しています。 https://docs.tyflow.com/download/ver […]
Magic Nodes for After Effects リリース
After Effectsでノードベースコンポジットを実現するプラグイン「Magic Nodes」がリリースされました。 https://hollywoodillusion.com/b/magic-nodes   […]
Thinkbox プラグインがオープン ソース化
3ds Max用のThinkboxプラグインがApache 2.0でオープンソースライセンスで利用できることを発表しました。Krakatoa、XMesh、Frost、Stoke、依存するいくつかの共有ライブラリが含まれま […]
Auto-Photoshop-StableDiffusion-Plugin
Photoshop で Automatic1111 Stable Diffusion の機能を直接使用できるプラグインが公開されています。 https://github.com/AbdullahAlfaraj/Auto- […]
ZibraAI が Zibra VDB 圧縮を発表
ゲーム ツールを発しているZibraAIが、 OpenVDB形式のボリューム データを「最大 20 倍」圧縮する AI ベースのテクノロジ「 Zibra VDB Compression」を発表しました。GPUによる圧縮に […]
FoundryがBokeh for Nukeを買収
FoundryがNuke用の被写界深度プラグイン「Bokeh」を買収しました。将来的にNuke 13.2とNuke 14.0 に統合する予定とのことです。 Bokehは年間$ 99で販売されていたプラグインで、Anima […]
Magic Nodes for AfterEffects
After Effectsでノードコンポジットを実現する機能拡張が発表されています。近日中にリリース予定とのこと。チャレンジ精神がすごい。 www.hollywoodillusion.com このチュートリ […]
U-Render 販売終了
Cinema 4D 向けのリアルタイム レンダラー「U-Render」販売終了と販売停止が発表されました。すべての登録ユーザーは永久ライセンス キーを受け取り、サブスクリプションのみだったソフトウェアの最終バージョンを無 […]
GeoTracker for AE ベータ版
ジオメトリを使用したトラッカープラグイン「GeoTracker」のAfterEffectsバージョンがベータが無料公開されています。GeoTrackerは元々Nuke用にリリースされていたプラグインです。 まだ価格やリリ […]
U-Render for Maya
リアルタイムレンダラー U-Render for Maya のプレビューがリリースされしました。U-RenderはCinema 4D用のプラグインとしてリリースされていて、2020年にMaya版の開発を告知していました。 […]
Modo2Unreal ベータ版公開
4D Pipeline が開発する「Modo2Unreal」のベータ版が公開されています。Modo2UnrealはDatasmithとDirect Linkの機能を使用して、Unreal Engineとmodoをリアルタ […]
FumeFX 6.0 for 3ds Max パブリックベータ開始
3ds Max の定番のフルードシミュレーションプラグイン、FumeFX 6.0 のパブリックベータ版がリリースされました。商用利用可能な無料ライセンスを配布中とのことです。 https://afterworks.com […]
DreamWorksがレンダラー「MoonRay」をオープンソース化
DreamWorksが社内制作のレンダラー「MoonRay」をオープンソース化を発表しました。分散レンダリング フレームワークであるArras 共に、今年後半にApache 2.0ライセンスで公開される予定とのことです。 […]














