Sculptron 2022.1 がリリースされました。XB1 リリースでは他のソフトウェアからエクスポートされたグルーミング ヘアのサポート、より多くのスカルプティング ブラシ、アニメーション キャッシュにセカンダリ […]
Script
Cable Basher for 3dsMax
スプラインに沿ったケーブルを作成する3dsMax用のスクリプト「Cable Basher」がリリースしました。価格は$8です。 3dsMaxはケーブル生成するスクリプトが大量にありますね、作りやすいのかな。 https: […]
modoのアイテムリストで選択したアイテムをスケマティックで選択するスクリプト
modoのアイテムリストで選択したアイテムを、スケマティックで選択状態にするスクリプトが公開されていました。 modoはアイテムリストでアイテムを選択すると、スケマティックではノードが水色のハイライト表示に変わります。し […]
ZBrush 2022 リリース
ZBrush 2022 がリリースされました。 https://pixologic.com/features/ ZBrush 2022は、ZBrushに登録しているすべてのユーザーを対象とした無料のアップグ […]
Pushing Points MOP Booleans 2.1 for MODO
Pushing Points MOP Booleans Kitの2.1がリリースされました。2.0以降は動作環境がmodo 15.1以降です。バージョン1を購入してるユーザーは無料アップデートとのこと。価格は$ 50。 […]
Multimax rig
3ds Max用のキャラクターリグ「MultiMax」がリリースされてます。価格は$25。 https://lopa.artstation.com/store/9bgA/multimax-rig 概要 Mu […]
modoのコーナーで停止するエッジループ スクリプト
modo用のコーナーで停止するエッジループ スクリプトが公開されてます。 https://community.foundry.com/discuss/post/1218501
Modo Nerdistry: Shading Nerd Kit
modoのシェーダーツリーを便利にする「Modo Nerdistry: Shading Nerd Kit」キットがリリースされました。プリセットブラウザ用のサムネイルやアイコンのセットのようです。価格は£8。 プリセット […]
Auto Character Setup Free Edition
modo用の人型リグ作成スクリプト「Auto Character Setup」の無料版が公開されました。ACSは現在バージョン3を開発中ですが、この無料版はACS1が基になってるようです。無料で使えるのはいいですね。 h […]
modoで選択したアイテムの名前をテキストファイルに出力するスクリプト
modoで選択したアイテムの名前をテキストファイルに出力するスクリプトが公開されてます。たまに欲しくなるので助かる。 https://community.foundry.com/discuss/post/1212480 […]
メッシュ位置を一致させるmodoスクリプト
ソースメッシュをターゲットメッシュに一致させるmodo用のスクリプトが公開されています。 https://gist.github.com/Eterea/a028ce392a8fd41f46922d505406614f ソ […]
3dsMaxのレンダーパスマネージャー「renderStacks」
3dsMaxのレンダーパスマネージャー「renderStacks」がリリースされました。シーンファイルに情報を保存するため、プラグインが不要なようですね。 https://renderstacks.com/renders […]
modoのモデリングスクリプト集「mihi_tools」
modoのモデリングスクリプト集です。ビューポートの見たままの方向でポリゴンの高さをそろえる機能など、感覚的に使えるスクリプトが便利そうです。 http://modogroup.jp/tipsblog/script_th […]
MODOの地図インポータースクリプト
modoに基盤地図情報ビューアから書き出したシェープファイルを読み込むインポーターが公開されてます。スクリプトはYouTubeの説明からダウンロードすることができます。 概要 基盤地図情報ビューアから書き出したシェープフ […]
Obj Sequence Exporter for MODO
modoからobjのシーケンスをエクスポートキットが公開されています。After EffectsのElement 3Dでの使用を想定したもののようです。MeshOps、Deformer、Mesh Fusionをサポート。 […]















